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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类的游戏
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
投放效率是不是高,有没有已经好的一些成功案例,今天我就围绕这三点跟大家做一些简单的分享。……刚刚主持人讲到展示广告,展示广告很多人不太明白是怎么回事,如果讲信息流大家应该会很清楚;还有一个比较重要的产品……通过OCPC模式跑了第一个阶段,两周左右的时间,广告主注册成本有了相对明显下降
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
最便宜的55元版本干员是很多都没有解锁,最贵版本貌似又太贵,所以,中间的两个版本是最好的选择了。……3.这款游戏如果你是无意间看到的,对它没有很多了解,没看到过别人的实际操作,不懂干员的作战方式。……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/groups/post/29808
做美妆,也不行,长得一般,还是个手残。……每天脑子里有两个小人在打架,一个是搞笑,一个是专业,非常的难受。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做吗
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スポット ゴーズトゥーハリウッド。发行日期:1995-10-03
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Daikatsugeki Bumpy Trot: Vehicle Battle Tournament, ポンコツ……浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……,成功精准命中后,我制作了一个测距并显示的工具,然后就录制了这个12km,以450m/s初速度的榴弹炮……,为了清楚看见炮弹轨迹,我给炮弹加了一个直径50m的光点(尽管在12km面前依旧很渺小)
indienova.com/game/ice-climber
Алпинист, アイスクライマー。发行日期:1984-12-31。……身为爱斯基摩人的主人公波波(ポポ)和娜娜(ナナ)需要挑战 32 座冰山夺回被翼龙(在设定里是秃鹫)抢走的各种蔬菜
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……武器丰富多样,从普通的铲子到搞笑的火箭筒都应有尽有。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……武器丰富多样,从普通的铲子到搞笑的火箭筒都应有尽有。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
版本:Early Access
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