思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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我突发奇想,设计了种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的贷陷阱!……假设我们玩款RPG游戏,在5级的时候爆出了把7级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间……你掐指算,我贷款升级之后马上就可以拿上酷炫武器开启无双模式,还这区区几百经验值的贷款不是敢敢单单?

如何让游戏更有效地承载表达意图

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所以,当我们设计款游戏时,就只是像在扔飞镖?我们真的明白自己在干什么吗?……玩家有时需要在付燃气费、修车参加祖父的葬礼之间取舍,这是个大胆的目标,但它有效?……当握着鼠标做决定时,玩家很自然地会认为这些穷人拥有玩家同等程度的主体性

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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很久以前我们通过篇 Unity 官的文章简单介绍过 Stugan 2015 的些作品,Stugan……首先,你要知道你在 Stugan 能干什么: 进行两周的潜心游戏开发认识堆来自全世界的有想法的开发者其他的开发者碰撞出新的想法听听来自游戏产业老兵的指导支持得到免费的湖边小屋住宿包括食物……Stugan 的这过程,并且发到社交网络上 最后,你要知道申请邮件需要什么小段团队描述小段游戏描述小段在

光明使者(The Lightbringer)

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重关卡都仿个微缩世界,您需要探索出条通关之路并找到足够的微粒来净化关卡中的巨石。……The Lightbringer 从之前的塞尔达系列游戏中汲取众多灵感,旨在唤起玩家深入探索每个角落沟壑的好奇心与冒险精神……半等轴游戏视图游戏在等轴视图中使用可旋转摄像头,玩家需要从不同角度观察事物,找到扫除障碍的方法

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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期间需要花上些时间精力。……3)声音:www.shengyin.com个网站大同小异,大家自行探索。……免费的音效通常只能供学习交流使用,商用存在风险,建议有条件的话支付制作方些费用,免除纠纷

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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先来起欣赏下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……各位参赛的大侠们千万要仔细看补贴领取的条件哦!……现场冰心在线烫头到底是什么感觉?舞艺大赛等你体验!赶紧来报名吧!

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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注 1:写本文的目的,是想给大家科普下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做个抛砖引玉的作用……第二个第三个例子,作者均没有给出详细的论文地址,不过我觉得原理应该都差不多,的也是GAN模型,应该是这篇……这很COOOOL不是。)

最后的营地(The Last Camp)

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你将成为幸存者营地的指挥官,在文明崩塌的焦土上重建秩序,玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……除了cardgame3主项目外,计划里还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以主项目是完全隔离开的……,的引擎也可以完全不

不可思议的新撰组:英雄的爱(The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love)

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发行:D3 Publisher, Dogenzaka Lab, D3 Publisher。……■《The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love》是什么?……如同少年般随心所欲,不掩饰自己的内心,性格单纯直率。 ■如果你符合以下条件,本游戏将很适合你!

版本:Early Access


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