小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏做音乐,……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

笼中窥梦(Moncage)

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空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

森林冒险(Forest Adventure)

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生命魔法可以加速植物的生长,让藤蔓沿着悬崖生长,让小女孩可以爬上山崖。……◎ 生命魔法可以让压在石块下的植物加速生长,植物能托起石块一定的高度,这样小女孩就可以踩着石块跳过比较宽的距离……◎ 最后的水之遗迹,大门的开关能被水之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决呢?

流星远征(meteor-expedition)

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世纪中叶,人类为进入外宇宙空间探索,通过组建联合舰队于系外行星夺取异能矿石资源,指挥多种智械部队与外星晶体生命对抗……通过人类与AI与外星生命三者的交互来探讨关于生命与宇宙的哲思。……(本游戏是单人独立制作,开发周期会很长。)

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……project lights、SakuraGame和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和BGM◆ 全程语音支持……不同的是身边多了个雷兰,就像是在她漫长的生命中按下了慢放键,每天都变得鲜活起来

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江的岭师,现在支教,是在这边的第五个年头了2333方程是湛江人咩……隐秘的角落我还没看,一直都没什么时间,等解放后再looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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Softly 是由 Jess Marcotte 和 Squinky 合作的一款游戏,它涉及使用一种具有生命的植物作为其接口……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33227

UI”及其功能-新设置了两个全局变量:“最大生命值”“生命值”用于记录角色初始化和离机时候的最大生命值和生命值……“位置记录”:角色在特殊地形受伤,传送到最后脚踩的普通图块或平台的功能,没有预想中的复杂-制作了角色生命值为零……-12-5-将“生命值UI”的计数转移到了全局的最大生命值和生命值上面,使得某些功能的计算简洁很多-回血加命道具的计数还是作用于具体对象上而非全局

版本:Early Access


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