indienova.com/game/europa-universalis-iv-utopia-holy-roman-empire-music-pack
- 崛起吧,我忠诚的附属国- 外交的延续- 普鲁士雄心- 秩序与外交- 影子王国的生活- 哈布斯堡的选举
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
总之,场景互动的稀缺让原神的提瓦特缺乏生机更像是一幅画。……原神为了满足手游玩家,让提瓦特成了摆设。 原神中宝箱丰度最高,这是玩家刷刷刷的目标之一。……二者有机结合,促使玩家失去跑图的连贯感
indienova.com/steam/game/3392630
2025 年春季电子竞技包现已推出!……该限时包包含 300 个猛犸象币、2025 年春季电子竞技动画头像以及独家藤蔓巨剑武器皮肤。……300 猛犸象币 | 2025 年春季电子竞技头像 |独家巨剑武器皮肤《神殿大乱斗》2025 年春季电子竞技包
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
(图1)场景设计(图2)场景镜头呈现(图3)演员位置A车管所标识B车管所C停车场D环境树如(图1)所示……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……(图6)(图7)如(图6)(图7)所例采取的正三角+对称+向心构图结合所需展示的情景——城市
indienova.com/steam/game/3570230
该区域面积为980×800公里,精确再现了柏林、法兰克福、汉堡、马格德堡、莱比锡、汉诺威、吕贝克等城市……该地图包含100多个高度精细的军用机场和直升机停机坪,例如拉姆施泰因、施庞达勒姆、哈恩、比特堡、森巴赫……富尔达缺口以及众多主要城市,如柏林、法兰克福、汉堡、马格德堡、莱比锡和汉诺威
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……然而,无数电子游戏玩家表示,电子游戏深具意义。那么电子游戏的意义是什么呢?……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里
indienova.com/steam/game/2567620
从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……准备好深入到电子的迷人宇宙中,重新定义您对谜题的认知了吗?……警告:这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,电子音乐是音乐创作结合计算机的技术,形成在计算机平台上发展的新音乐形式……电子音乐继承和发扬了这种美。3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用
版本:Early Access
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