indienova.com/groups/post/29806
詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多的变化,最初各家渠道是唯一的发行商,现在效果广告采量这块兴起,……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……我觉得我们和发行商之间,双方最大的武器都是数据
indienova.com/steam/game/315210
数码豪华版入手数码豪华版,释放更多混乱,内含为小队定制的“正义联盟服装”、3个奸邪武器、4个武器玩偶、1个战斗通行证代币……*可用“战斗通行证代币”来兑换”高级战斗通行证”的权限(第1-4赛季战斗通行证,视赛季情况而定)每一赛季可使用一份战斗通行证……哈莉·奎茵、死亡射手、回旋镖队长和鲨鱼王不情愿地开始了他们近乎不可能的任务——消灭正义联盟
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
真的在游戏行业做了几年,才发现自己刚开始的想法有些简单了,简单并不说这种想法不好,直到现在我依然觉得这是个很好的初衷……我现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理里了,相对来说工作内容会轻松一些……记得不少亲戚朋友都问过我,是不是准备一直在游戏行业发展,老实说我自己也不知道
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
不知道是不是现在的思维陷阱,目前看到的成功的游戏基础都很扎实,而失败的游戏大多空有奇怪的点子。……感觉这个经历就像邯郸学步,在错误的道路上走的更远了。……2021.11.29尝试了下灯光,记住现在这搓样= =无美术能力的人用现成的素材拼出来的画面都是灾难…
indienova.com/u/rein1/blogread/11634
完善了背景,觉得特效不搭,开始重绘特效特效完了,觉得角色设计不好,开始重新设计角色设定完了,觉得之前没有动作的设定不好……,想重新再为角色加上动作加上了动作,又觉得现在的控制不好,达不到动作游戏的水平总是不停地在补短板,眼看时间和热情在被不断地耗光有时我就在想……,是不是第一版做出来的时候就发布最好可能它不那么完美,有各种各样的问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢
indienova.com/game/tropico-5-mad-world
他们是不是疯了?当然不是,这依然是我们熟悉的海岛大亨!……现在我们拥有了更多方式来处置那些反对你的人们——建一所疯人院,让他们穿上特制的紧身防护服,关进隔离牢房……是时候揭开事实的真相了。你还在继续看吗?还是已经感觉有些头晕了呢?
indienova.com/game/democracy-4-event-pack
也许你对更多科技的推动会导致突然的失业,因为 AI 取代了人们的工作?……现在污染是不是严重到学校要警告孩子们不要在室外玩耍?……一位名人的汽车在光天化日之下被劫持了,这说明犯罪已经失控!
indienova.com/game/undying-skin-pack-series-1
现在就下载,给安玲和科迪艰苦的生存旅途,增添一抹新鲜、有趣味的色彩吧!……母子共有皮肤清单 ◎ 太空人套装:“妈妈,太空中是不是就没有僵尸了?”……◎ 侏罗纪套装:和我们这个世界比,侏罗纪是不是更适合生存?
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?再过几年就来不及啦!”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候……、““听说现在流行转发年兽了,请保佑我今年谈恋爱”、“转发这个三国杀年兽,双下巴转移到你朋友脸上”、“
indienova.com/groups/post/95504
有些到现在都是steam热销。……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了,有些现在还在运营……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
版本:Early Access
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