背后(Back)

indienova.com/steam/game/2913040

游戏特色解谜游戏中设置多个搜的环节,玩家需要记住每一个搜的内容,搜内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择……选择根据游戏中搜环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...反转游戏的开场与结尾是玩家完全想象不到的设计

Night Market Simulator

indienova.com/steam/game/3109210

每一笔销售都能解锁新许可、更大空间和全新机会。管理仓库、优化员工配置,建立属于你的商业帝国!……开设商店、摆放商品、满足顾客需求,解锁商品许可,雇佣员工、管理团队,壮大你的夜市帝国!……▪ 许可系统:销售商品、提升等级、解锁新产品。每张许可意味着更多商品与更高利润!

背后(Back)

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游戏特色 解谜游戏中设置多个搜的环节,玩家需要记住每一个搜的内容,搜内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择……选择根据游戏中搜环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...

《神之浩劫》豪华版传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Deluxe Edition)

indienova.com/steam/game/2691180

购买全新《神之浩劫》豪华版传承通行来获得游戏第11年和未来的终极内容吧!……购买全新《神之浩劫》豪华版传承通行来获得游戏第11年和未来的终极内容吧!……通行礼包内含以下内容: - 《神之浩劫》终极神明大礼包(解锁全部130位神明)- 野蛮人”头衔(跨代

叛乱:沙漠风暴 - 黄金版(Insurgency: Sandstorm - Gold Edition)

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Insurgency: Sandstorm Gold 版包含:•基本游戏•第一年度通行:16 种造型套组……• 第二年度通行:4 种立即解锁的奖励物品与 16 种造型套组 有了第一年度和第二年度通行主题武器外观和配件套组

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

最初可能会觉得特别刺激,无论怎么走都是可以走到底。……玩家会思考,设计会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

最初可能会觉得特别刺激,无论怎么走都是可以走到底。……玩家会思考,设计会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-5/

indie 新闻。 本期介绍的是技术美术。……怎么可能?你们才不是什么技术美术。你们根本就是全能美术!行吧,你想怎么称呼我们都可以。……我以为我必须,要么当个美术,要么程序员,结果发现原来还有这种职位

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

版本:Early Access


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