超级路德比尔(Super Rude Bear Resurrection)

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◎ 无尽狂野-著名游戏音乐制作人 Deeco 为本游戏精心制作了 73 首主题音乐,在每一关您都将聆听到独特的音乐……ghosts 模式,练习模式,RNG(随机数值)开关和快捷菜单,您可以通过这几种方式提高您的游戏水平◎ 耐玩度

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

Ana's Farm

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而他们脚下的漂浮云顶仿若大地一般,延伸开来,承载着无限奇思妙想

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

XD1990:Terraria入门攻略

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1800),“large”(宽8400,2400)以上单位均为方块(block)。……⑤制作区。这里会显示玩家目前可以制作的道具。……点击crafting按钮,可以在屏幕中间横向显示可制作的全部道具。⑥小地图与小地图折叠模式,状态栏

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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现在你进入的可能是C2/3国内第二活跃技术含量第二的社区论坛!如找到第一请及时告诉我们加入!……QQ群:180911504这个可能是C2/3国内第二活跃技术含量第二的Q群!……C2下制作角色的围巾拖尾效果@potionc如何制作黑暗环境中视野限制的效果@鑫晴【翻译】激光射击游戏示范

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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正文在上一篇文章中我们完成了皮肤材质的制作,虽然看起来大体完成了,但是在真正3A 级游戏或者是影视的制作过程中……代表我们的遮罩图,乘上变形器传过来的权重值,这样就可以用权重值影响对 mask 对应到的贴图,权重值的时候……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难的部分,不是材质部分的制作

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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我策划这次访谈的主要目的是想拉近制作组与玩家间的距离,一方面让玩家能更了解这背后的努力与艰辛,更了解制作人对游戏的期许与目标……另一方面也想让制作人能听到忠实玩家最真实的声音,了解到其实网路上诸多玩家情绪化的批评并非是对制作组努力的全盘否定……信辉(主美),小(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……大脑管线:坠至非人》、《古怪世界:重返无垠宇宙》、《Blob博士的有机体》以及《无垠宇宙的奇异冒险》的制作人出品……富有吸引力的三维视觉和音频* 新颖的赛道* 逐渐增加难度的游戏环境和人物以及伤害* 上手简单* 游戏过程轻快* 可玩度*

小组帖子:#LD43 Memory to Old Ones

indienova.com/groups/post/29789

*崭新的游戏体验*丰富的游戏内容*无尽的DLC*自由度*全面的细节*超现实事件*仿真恋爱系统Memory……由@墨染胧月夜 与 @懒猫咪 制作,请多关照!

版本:Early Access


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