CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……绝望的画盲们也可以轻松获得大量看上去马马虎虎的原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

小组帖子:[GGJ2017][深圳_14组][dididi][Whaves]

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发起:阿塞萝拉厨 所在分场:深圳队伍编号:14队伍名称:dididi游戏名称:Whaves队伍人数:9

记忆重现(Rememory)

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开发:深圳市百恩互动娱乐有限公司。发行:湖南快乐芒果互娱科技有限公司。记忆重现

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……发行商/售卖平台,也没有试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

uplighter:开放世界与叙事

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姑且称之为“跑游戏”。是吧,育碧?(疯狂暗示某某信条严重跑)好的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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(主要是因为,懒)注:文章配的游戏大多不是步行模拟器,选这些只是想让文章的小节看起来更有趣(或者说……#6 时常给玩家看看游戏数据 我是来砍柴的,不是来散步的:No Man's Sky——饥饿值要临界了,哪里有吃的……也是写好了才发现,标题《将步行模拟器砸的八个诀窍》有些双关的意味:“砸”这个词,既可理解为“做成烂游戏了

小组帖子:LD 47 主题公布:Stuck in a loop

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发起:virmint yellow: 这我等了五分钟 Erufu: 这我等了五分钟 枕头头: 这我等了五分钟……50103a: 这我等了五分钟

蛮王柯南:图兰扩展包(Conan Exiles - Treasures of Turan Pack)

indienova.com/steam/game/1040930

东部兰王国的财富等你来发掘!……东部兰王国的财富等你来发掘!……兰扩展包内含:39种全新的兰建材

版本:Early Access


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