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【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……高颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界。……【魔宠炼妖 霸道养鲲】暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,做天地第一猴王
indienova.com/u/100audio/blogread/20621
直击市场痛点,相关企业只要花费极低的费用,就可无版权困扰的获得同样的使用效果。……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么做呢?……答案是肯定的100Audio版权音乐授权平台(100audio.com)之所以能这么做,是因为其遍布全球的独家签约音乐人
indienova.com/u/vision0916/blogread/2320
游戏中玩家将会扮演传奇剑客陆天源,去探索有关“龙鼎”的秘密及“爻”的阴谋,过程中将会面对重重阻拦与挑战……同时我也是一名独立游戏制作人,从2011年开始做独立游戏,当时做了一款面向海外市场手机游戏叫做Bumpy……节点让我们灵活快速的改变材质的花纹和表面破损形状,这种制作方式能提高我们对于类似质感而只需要更改花纹形状、新旧及不同破损纹理材质的制作效率
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……Unifans的关键优势是其透明的费用结构 - 没有隐藏费用。……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?
indienova.com/groups/post/1192
文件不要太大 Ibot: github 搜索 zpix,个人使用应该不需要授权费用
indienova.com/groups/post/100402
相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……“市侩”和“世俗”的,既不敬神不敬鬼也不敬祖…… 方程: 我的古剑3只玩了个开盘就弃了……主要是线性流程和沙盘玩法不搭吧……推流程时总在担心会错过收集,渐渐地,就提不起劲了
indienova.com/u/astrorz/blogread/35765
扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元 我之前发过一篇文章《Steam平台50%以上的游戏,收入低于……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元然而,如果我们排除不赚钱的完全免费游戏,收入中位数接近700……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元
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