会员:Dimpurr Cheny

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萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理 / 本子画师 / 帝都大学生……/ 希望和有趣的人有趣的事

天体恐慌(AstroPanic)

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我们是太空中迷失的飞船,通过穿越虫洞来传送到不同的星系,一又一地生存下来。……在游戏的经典模式中,您需要在20敌人中生存下来。在第20之后,是否继续的决定取决于用户。……完成第20后,新的飞船和下一级将解锁

匕首蛙(Dagger Froggy)

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升级武器和法术以抵御一又一的奇异敌人,让你的两栖动物英雄活下来! 一只青蛙是英雄?……没错,在由上而下的生存动作游戏《Dagger Froggy》中,扮演一只勇敢的两栖动物,击退一又一想要捕食你的生物……• 在由上而下的像素艺术竞技场中抵御一又一的敌人!• 完成关卡后可购买永久的升级

《波西亚时光》抢先体验版即将登陆Steam平台

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西亚镇里的每一个 NPC 都有自己的个性和独特的故事,等待玩家去了解。……《西亚时光》有以下特点:建造自己的工坊:将继承自父亲的老旧工坊经营成西亚最好的工坊!……我们希望能收获到每名玩家的意见和建议,来帮助《西亚时光》变得更好!

小组帖子:闲着没事想做游戏

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发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一又一涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动

波奇与毛线耀西(Poochy & Yoshi's Woolly World)

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本作在 WiiU 版《毛线耀西》的基础上,增加新角色奇,及奇专用的全新关卡,同时收录耀西与奇的日常短篇影像

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/steam/game/1411740

你想要一个西米亚风格的社区吗?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么选择呢?教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

版本:Early Access


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