小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

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发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术

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不同又在哪里。……(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里。……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势

拼贴艺术形式游戏的叙事张力

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画面中,司机身着红服,五模糊,端坐在被阴影笼罩的巴士中;司机脸上,一只程式化的眼睛平静地看着玩家,似乎有所指引……也可以用学理性更强的定义归纳:拼贴艺术形式游戏以空间隐喻和视角转换等方式传达叙事性信息,玩家通过阐释这些信息理解开发者想传达的内涵和情感……《我没有这张票》女主的拼贴艺术形象,不同面孔的隐喻内容与游戏叙事情节的变化紧密联系,体现出优秀的意向阐释和叙事张力其二

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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Bit Summit, 日本 Tokyo Indie Summit, 新西兰 Chromacon 艺术节……SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的下去,也看到中国的游戏能够不断成长

春风(Spring Breeze)

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人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单……,纯爱的校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局……10 个场景和丰富的对话-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品的试玩 DEMO如果你想了解中国的大学生是如何生活的

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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在最先进的艺术家模拟器中创造杰作,完成委托,并装饰你的工作室!……如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

Logic C:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

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一、本雅明在《机械复制时代的艺术作品》中的艺术理念本雅明对古代艺术和机械复制艺术艺术特征做了区分,他说……+21. [7]洪汉鼎.(2014).实践哲学 修辞学 想象力——当代哲学诠释学研究.北京:中国人民大学出版社…….逻辑哲学论.北京:商务印书馆.[17]常宏.(2011).杜威的经验主义及其宗教观.北京:中央民族大学出版社

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