陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为刻。……]住虚幻的移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层靠德束……VR即时通讯社区电子游戏网络游戏VR模拟文化国宝遗失的国宝世界文化流传影响武功武侠特色事件杀马特(洗剪吹

罪恶装备:奋战 - 25 周年纪念特别追加颜色(Guilty Gear: Strive - Guilty Gear 25th Anniversary: Special Additional Color Pack)

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■追加颜色包・初期可游玩 15 名角色「索尔.巴德凯」「凯.奇斯」「梅伊」「艾赛尔.罗」「奇普.萨那弗……」「波乔姆金」「浮士德」「米莉雅.蕾姬」「扎特.ONE」「拉姆蕾萨尔.瓦蒂」「名残雪」「雷欧.怀特芳格……」 ・第二季季票追加角色「莉姬」「辛=奇斯」「贝德曼?」

分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……某一段剧情没有按照预想的方式被触发,可能是因为此刻鼠标的点击没有被监听到,也可能是因为剧情的触发条件没有写完备……扩展阅读浅谈电子游戏中选择的设计(本文介绍的是技术的实现,而那篇则是从游戏设计的角度去讨论选择本身)

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……某一段剧情没有按照预想的方式被触发,可能是因为此刻鼠标的点击没有被监听到,也可能是因为剧情的触发条件没有写完备……扩展阅读浅谈电子游戏中选择的设计(本文介绍的是技术的实现,而那篇则是从游戏设计的角度去讨论选择本身)

AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官……我加入了瑞克和莫蒂这个关键词,开始变得有意思了,因为我做了某个行为,AI 给了我正向反馈,所以我会继续做某种行为来达到我的目的……,扭蛋币抽扭蛋大熊周六用 chatGPT 生成的导出工具编辑器就实际用起来特别费事,但是在这么短的时间内能做配表已经很不错了不方便之一得对着配数值

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

(文章有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官 https://gmhub.com……我加入了瑞克和莫蒂这个关键词,开始变得有意思了,因为我做了某个行为,AI给了我正向反馈,所以我会继续做某种行为来达到我的目的……,扭蛋币抽扭蛋大熊周六用chatGPT生成的导出工具编辑器就实际用起来特别费事,但是在这么短的时间内能做配表已经很不错了不方便之一得对着配数值

佐瑞亚:碎裂纪元(Zoria: Age of Shattering)

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本作是一款经典向小队战术角色扮演游戏,你将在广阔的幻想世界佐亚中探索未知的区域,发展管理自己的基地,……《佐亚:碎裂纪元》是一款4人小队战术角色扮演游戏,你将在广阔的幻想世界佐利亚中探索未知的区域,发展管理自己的基地……我们的开发者在Discord非常活跃。为什么不加入服务器亲自问问?

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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4)所谓生产建造:利用玩家刷累计的巨量低等材料来建造自己的营地,建造的高级建筑可用来生产高级甚至顶级材料……按2个月左右更新一次赛季内容,参考《流放之路》6)商业化:通行证、技能特效、皮肤、宠物等非战力相关内容……很抱歉我设置了经历年限,但对于核心团队来说这是必须的,后续扩招会降低要求

万物系统

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他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……此前曾是斯加特大学媒体学院的游戏设计教授。……但二者在本质上有所不同,《万物》是一部电子游戏,在这部互动作品中没有完全相同的路径,由于在万物宇宙中选择的路线不尽相同

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004

雷尔:呃,那米拉公主雷尔:我并不是自己跳下来的雷尔:之前我和我的伙伴们在悬崖和一只哥林首领战斗米拉……:现在在这附近遇到的哥林首领拥有着星能安德里:说明帝国军在这里出现过安德里:过来的一路也没见到王城的巡逻士兵这很不寻常安德里……怎么回事

版本:Early Access


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