维克多弗兰:超杀版(Victor Vran: Overkill Edition)

indienova.com/game/victor-vran-overkill-edition

打造完成任务玩家自己英雄,玩家任务为要解放从诅咒中 Zagoravia 城市。……• 与凶猛骇人怪物强烈战斗• 选择对游戏受影响 12 种不同服装• 通过战斗胜利获得道具,玩家自定义游戏风格……• 原声带 + Motörhead 音乐• 客串:传说导演 劳埃德·夫曼

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/game/uncles-basement

你不知道出口在哪里,是锁着,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你命,所以你只有几个小时时间离开这个可怕地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest

你被困在森林中木屋里,你需要根据那些日记和留言找到离开这里方法。这些规则需要如何被遵守?……你需要如何在遵守规则情况下赢得游戏?还是想办法作弊?◎ 派对时刻: 屋内每过一段时间就会举行派对。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?

indiest:《阿波斯》开发日志(二):多角色控制的操作方式迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/833

一开始我并没有想到这种玩法学习起来太难,而且既然游戏给人一个偏动作游戏预期,就要长得像动作游戏一些,……当不同角色代表着屏幕外真人时候,交互就不仅仅是人机这个层面了,它可能性是无限。……我觉得甚至在二周目禁用AI也是不错注意:)后记:今天我们美术同学重做了宣传视频,我觉得比我做的好到不知道哪里去了

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

你被困在森林中木屋里, 你需要根据那些日记和留言找到离开这里方法. 这些规则需要如何被遵守?……你需要如何在遵守规则情况下赢得游戏? 还是想办法作弊?……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?

微观世界(Microcosm)

indienova.com/game/microcosm

企业大亨泰隆·斯比时间已经不多了。一个微型探针被公司竞争对手艾克斯姆公司注入他血液中。……使用最新微型潜水器设备,你将在身体内静脉、动脉和器官奇怪和危险世界中航行,前往与“灰色 M”探测器最后对峙……它是一部挤满了令人上瘾游戏电影,还是一个具有视觉效果游戏,可以与好莱坞任何产品相媲美?

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院學生,讓有意者demo給我聽聽,然後再談接下來事。……,因此在試結束前,工作進度會慢一些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場試能讓我重拾學生時代感覺(笑)

地狱来临(Hellcoming)

indienova.com/steam/game/891360

拯救你世界▸如何驱散恶魔?你需要摧毁那些连接恶魔与你世界神器;▸哪里去寻找神器?……那里会有带神器地狱祭坛,但是它受到符文保护:▸如何摧毁符文?每个符文都连接着特有的地狱憎恶体。……▸难度在升级随着游戏进度,恶魔愤怒值和速度都会增加,阻止你地狱生物出生数量也会上升

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

这样可以让玩家比较容易记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘内容吗?Step6.……,还是打磨光亮对光反射情况颜色音效环境音踩在地板上声音打破某些物件发出声音之后就是美术和策划共同完成对关卡装修

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

这样可以让玩家比较容易记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘内容吗?……,完好还是破损还是打磨光亮·对光反射情况·颜色音效·环境音·踩在地板上声音·打破某些物件发出声音之后就是美术和策划共同完成对关卡装修

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)