小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

且听琴语(Grobda Remix)

indienova.com/game/grobda-remix

首先不能不提的就是它的配音,破天荒的采用了全程日文配音,聘请了日本著名的配音演员,在日本的录音棚中录制完成的……游戏主题歌是与日本唱片公司 Lantis 合作完成的,主题歌名 Shining Journey,演唱者为国内知名歌手喵酱油……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

故事背景:随着国家空间科学探索五主题的逐步实现和探月工程对宜居月球的基地建设,未来人类逐步移居月球,……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/game/hollow-cocoon

【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial

故事梗概: 故事发生在 1994 年真实存在怪异现象的日本。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的

南国岛上有只猪:卢卡斯大冒险(Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken)

indienova.com/game/minami-no-shima-ni-buta-ga-ita-lucas-no-daibouken--game

南のにブタがいた ルーカスの冒険。开发:Scholar

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

CiGA建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。……沈阳路人光环文化传媒有限公司路人光环文化传媒,是一家专注于本土文化IP的创新型企业。……网易沈阳数字产业中心网易沈阳数字产业中心位于沈阳市皇姑区,由皇姑区政府联合网易公司和米库集团三方共同打造,以吸引文旅、教育、智造、金融、科技文创、新零售六行业类型企业入驻为主

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持……沈阳路人光环文化传媒有限公司路人光环文化传媒,是一家专注于本土文化 IP 的创新型企业。……网易沈阳数字产业中心网易沈阳数字产业中心位于沈阳市皇姑区,由皇姑区政府联合网易公司和米库集团三方共同打造,以吸引文旅、教育、智造、金融、科技文创、新零售六行业类型企业入驻为主

CiGA:2018 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项公布!颁奖典礼见证荣光!

indienova.com/u/ciga/blogread/11330

最佳美术奖迷雾侦探成都手领科技有限公司最佳设计奖星际角斗场墨日工作室最佳创新奖中国式家长墨鱼玩游戏最佳叙事奖OPUS:灵魂之桥SIGONO最佳VR游戏奇幻铁匠铺VR本……来自摩点的王师傅在典礼间隙上台求婚今年的主持人——知名游戏主播女王盐!现场求婚成功!……在颁奖典礼的最后,惯例的合照也不能少!希望我们可以一起做着游戏,玩着游戏,直到世界的尽头!

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

新华相关报道作为一个游戏研究者,进入十一月后我的朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……也正是因为做游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,而是文化偏见的集中体现……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)