ltaoist:写在第三只美术跑掉

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原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己一天会严肃地一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……这些攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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从游戏程序员到独立开发者我从小就酷爱各种游戏,所以在美国读大学时选择了当时自己认为跟游戏最相关的专业——计算机科学,本科毕业后又在香港修读了游戏设计的硕士课程……如果把这个拔毛动作做成手机的交互方法感觉应该会挺有趣的,于是我就开始《拔条毛》的原型。……赶紧吧,时间有限

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来游戏。……5月份结束的课程一个期末的游戏demo。……所以,如果你和我同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

如何成为一名游戏设计师?

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参与一次 Game Jam在我人生中的某个时刻,我在一家由母校资助的小型游戏工作室实习设计师。……我和我本科课程中的其他几人合作,我们想出了一个感觉超棒的游戏!……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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日报名方式:参赛者可以通过本校电竞社团报名,或扫描下方二维码填写报名信息报名规则:组队报名,每个参赛队允许三名队员……参赛队伍所有成员必须为上海高校在校学生(含准大一新生)或应届毕业生,不限本科、专科或研究生。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

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让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

小组帖子:[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)

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pesOUR7_3hc 从学了ASE后因项目制作瓦片地图,回过来研究PMNG,自己学习顺便做了中文字幕,问题请指正……各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了 Codinggamer: @阿撒#2 时间轴确实ase

Yahoohoo:自制游戏demo分享第二弹,一个改进版

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11842

尝试改进 之前那个原型因为美术资源乱放图片,导致感官很是不好。……毕竟是拿给人看,稍微修了修改出个demo另外从游戏分析上来说,作为一个游戏了个可供探索的系统,但没有告知玩家方法

版本:Early Access


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