PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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游戏中没有瞄准辅助功能,这使得玩家在提升自己的射击技巧时成就感大增。……你坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……能走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

白色情人节:恐怖学校 次世代(White Day: A Labyrinth Named School)

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探索诡异的 Yeondu 高中并解开这栋建筑悲惨过去中的黑暗秘密。……破解缭绕的剧情,迎接多重结局——你活着逃出去?……Hee-min 是否安然躲藏,并寻找线索解开这栋建筑过往的黑暗秘密?

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……不知道独立游戏是否展开这样的模式。……与发行建立合作联系)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式

相信你的玩家,慢慢做就行

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游戏的灵感来源最早的最早,在我的开发愿望里,有这么一条。……最初的样子早期 Demo 和 Playtest 的样子开发时候的心理状态自己想做的、能做的游戏没有什么好纠结的……最开始,我为这款游戏设计的地图是开放世界,玩家可以在里面走来走去,在限定的时间内尝试更远,突破更多的知识锁

跳起来(Hop Up)

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玩家只能向上或向下移动,并自动从右向左,反之亦然,碰到墙壁时会掉头。……游戏没有尽头,难度越来越大。你跳多高?

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向的少年倾心于自己的青梅竹马

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向的少年倾心于自己的青梅竹马

EddyYuan:New To Here

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有人会打开来看?……我是一个初三的学生虽然是下个学期才中考但我们的学业还是很紧张有人说:“紧张的学业不是很正常的?”……自己是不出好游戏的,看看你的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

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没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848

看单体的植物,效果还不太好看,需要进一步修改。……ZZZZZZ近期安宁了一些,可能是秋结束后的真空期吧。……也没有腾易的HR再来鄙视我没有精通TA以及全系美术技能了。现在看到大厂的HR消息我就不想回应

版本:Early Access


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