小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到网下载……游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

小组帖子:询问

indienova.com/groups/post/95836

发起:EHOM 还有活跃的朋友?……Steamer: 看来是没有,这个小组没什么人发言 EHOM: 那朋友你是 王舒郁: 我也想问

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

猫咪城市(Kity Builder)

indienova.com/steam/game/1622310

来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工的乐趣也没有上线!……没有限制,不用有压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

毕竟我还是个学生,业余程序,再有空才去想剧本。[spoiler]外加大量时间划水。……我设计的游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校

小组帖子:第十关卡住了……

indienova.com/groups/post/435

哪里出了问题 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

schoolLife_GuiYu 高二重制版

indienova.com/steam/game/3629900

不过,也正是他的游戏,让他开始思考贵屿中学究竟反对的是什么。……我初中的时候总是怀念上海的小学和初中,到了这里得到高中反而觉得好。……让我看看,贵屿中学反对的究竟是什么角色简介郭志远:2023年,凭一己之力考上贵屿中学的学生,在学校里间谍

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……相比于公立大学,ENJMIN 的课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……有尝试性地做过游戏

Terraria 正式登陆 Android 平台

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在登上主机平台以及 iOS 平台之后,Terraria(官网)终于正式登陆了 Google Play,……在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。 拿起你的工具出发!……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务

版本:Early Access


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