小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来,……不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

indienova.com/groups/post/101146

发起:bailt 我的游戏是手游,不是太独立的,在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记……*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系……,但是只要三个元素,元素之间能够相互影响,是构成世界的基础*我想看一下你们有没有我没想到的内容 kimon

2017的像素狂欢

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突然就开始寻找接下来这一年有没有更多以Roguelike机制为核心的像素风格ARPG的作品,发现了看起来不少各具特色的计划发行中的像素作品……for Bravery的前瞻时,看到他们官方Twitter在为一款叫做UnDungeon的游戏众筹宣传……,这些饼到底能不能出锅(手动斜眼),到底好不好吃,也只有到时候才知道了,作为玩家也就是一个“等”字

Massive multiplayer war shooter

indienova.com/steam/game/964030

没有时间思考,你应该拿起枪来跑出去保护自己的生命。……看起来很清晰,拍摄无处不在,这些街道几乎没有规则。……在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

indienova.com/game/coral-and-the-abyss

没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

indienova.com/u/zanwuoffical/blogread/30864

开始时间会在我十二月份完研以后。目标是做一个gal,缝合轻量级模拟经营(小白兔电商那个样子)

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……自己创业了才知道,那个岗位没有我也的很好,不是缺了谁不行的。……James:对未知的恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果不成,团队会解散,小伙伴们可能就要离开

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

—匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友Joshua"还有几个月就要教资了……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上

版本:Early Access


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