indienova.com/u/zerothshell/blogread/36828
经历了个人开发,以及在游戏公司工作了几年,积累了不少经验和教训。……考虑到尽量避免内容工作量与游戏流程设计的不确定性对游戏能否完成的影响,基本上会采取Roguelike的形式以俄罗斯方块结合炼金术题材进行战斗的……重新审视游戏的定位,寻找设计飞船与战斗更有机的结合方式,重构游戏的玩法与系统
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
玩家在游戏中将以【在环境中行走互动】+【与各色人物对话选择】的方式来弄明白【到底发生了什么】和【我要怎么做……游戏的后续章节和关卡仍在制作中,所以您的意见会影响我这边创作的走向。OK,广告打完了。……,没有碰过绘画、3D建模、音乐等艺术类技能树,自然也不懂数值策划、关卡设计、剧本写作之类的更专业的技巧
indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism
在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……,A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢 @ 纯音子对音乐提供的大力支持,大佬提供的高质量背景音乐解救燃眉之急……:PC 版使用基于吉里吉里/KAG 制作的 The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有
indienova.com/steam/game/3752060
虎”式与“虎 II”式。……在此型号下,T-34-85 展示了罕见的野战改装形态,使用了从被击毁德国载具上拆下的防热网。……该车没有使用原装的 MG 151/15 炮,而是安装了更强大的 20 毫米 MG 151/20 炮
indienova.com/game/im-the-dirt-for-art
以艺术之名,行猥琐之事。 她是暗恋着我的学妹,她脱下一件件衣服只为成为我一个人的绘画模特。……扮演一个心怀不轨的艺术生,以作画的名义可选择的预约两位各有特色的模特。 刘璃,与你关系暧昧的学妹。……2 鉴赏模式 包含画廊和工作室两个部分。 画廊即为展示绘画的地方,保存着在游戏中制作的所有油画
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好的设计。如果没有,那么这就是一个较弱的设计。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少
版本:Early Access
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