魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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那些亡灵学院的讲师们根本不能理解你才能。……选择一名特别的指挥官,无所不能魔君一起征服利弗莫尔联盟,然后帮助魔君取回其原有的荣光。……大量珍贵恐怖图腾:发掘独特游戏可交换遗物,这些遗物可以震撼及不可预测方式改变您指挥官力量

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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Specialization专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中故事情节叙事发展,电子游戏中世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……,游戏中每一事物都是是这个游戏世界联结在一起世界设计和游戏性设计是需要相互互动,而不是全然分离

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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或者你可以有一个有意义来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。 为系统工作

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学可以当程序员,我回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见大学的误解。……https://youtu.be/_rhoTEwC5Yg 我每周上传游戏开发和编程相关视频

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》一个伟大的设计洞见是,就好像真实世界一样,它并没有将运行中道德体系直观地展现出来,玩家会感觉到似乎他们就生活在一个不公平社会中……《请出示证件》还有一个方面具有创造性:玩家不可以就其行为道德影响游戏商议。……然而,如果说《请出示证件》给了我们什么启示,那就是游戏和游戏设计的修辞(rhetoric)可以创造出有吸引力道德体验

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平宇宙世界中,依靠着一种古老神秘物质资源……- 制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE - 游戏艺术:Ophélie……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程

Eliza 并不遥远

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设计师十分讨巧地设置了一个缺乏选择情境,由此规避了游戏设计之中经久不衰经典悖论:如何通过赋权玩家增加沉浸代入……从游戏之中,我们可以了解到 Eliza 提供的咨询服务时长约 15 分钟(区别于目前一般心理咨询 45……然而,Damien 没有能够扛过资本一方压力。选择自死。Nova 逃避了工业世界,回归艺术

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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没有什么能够阻挡我们对创意游戏渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同娱乐语言。……我们相信,游戏是艺术与技术融合下产物,好作品能够给用户带来无穷乐趣。……欢迎有意向游戏开发者在GWB赛事官提交作品

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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【6】”02 信:游戏和艺术的“异曲同工”可别小瞧这种“严肃性”“假装”。……在《木马沉思录》中,艺术史家贡布里希著名以这种“信”为起点,探究所有艺术形式根源。……这种“信”态度可以在很多艺术形式审美中找到

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