astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

(只是上线商店,游戏发布约2024第三季度)这里分享一下商店流量情况,以及开发进度。……、短视频、内容平台都是流量赚钱,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功平台都是不流量,这里我想说一点题外话……/app/2987250?

摆摊人生(Stall Life)

indienova.com/steam/game/3114310

你会挨饿,你会疲惫,你要坚持下去,努力生活,终有一天可以买到豪华的房子,保证你生活。……你可以选择不同摆摊地点,不同商品,不同地点不同商品不同收益。……各种各样客户,买和不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

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关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffcial),解锁更多富有深度游戏研发干货。……tinyBuild是当下极富盛名一家美国独立游戏发行商,发行过包括《你好邻居》、《拳击俱乐部》、《守墓人……所有观看直播观众,都可以在线参与抽奖

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/u/playsect/blogread/31217

希望能给大家带来更多灵感,创作好作品!……我用夸克分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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1、首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity……官,点击右上角一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID,注册完成后,打开Asset……Store的主页,使用注册Unity ID登录,就可以成为资源发布者

灵光(Idea)

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是时候与世界分享灵感啦!……、分享的游戏。……没人知道知道你灵感最终会通往哪里…… 有时,你灵感会因为时间耗尽,提前结束它旅程

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

相比之下,pc/主机游戏若售价30美元,33000份就能达到100万美元。差距就这么大。……他们可能纯粹在 App store 上寻找新游戏,或者通过他们游戏中视频广告点进。……你应该增加一个战斗通行证吗?你应该调整哪里来提高25%ARPPU ?

方程:马造 Game Journal #5

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关卡ID:K41-GKJ-CQG如果正在读这篇日志你感兴趣,可以现在就去试试。……,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大亮点是:它相克关系不是闭环……若将相克关系更完整地画出,应该是这样:更妙是,实际攻略时玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至

头条猎手(The Headliners)

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可以选择拍摄毁灭景象、外星入侵者,甚至是你队友被生物攻击瞬间。……你从 3 张新闻开始,每次任务都会用掉一张。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险旅程

Hot And Lovely :Charm

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//store.steampowered.com/app/2272050/Fairy_Biography3……__Obsession/https://store.steampowered.com/app/2271980……可不要小瞧这个能力哦,这可是一切基础呢~那么现在问题来了,你愿意接受这个挑战

版本:Early Access


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