暗影狂奔:龙陨-导演剪辑版(Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut)

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人类所需要面对,是一个魔法与机器共存时代。……德国统治也已破碎——柏林市也处于一个“变迁之州”混乱状态。……这完全不需要复杂代码或美术技巧,一切都交由游戏中编辑器来完成吧

方程:1月9日

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先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题电影,剧情里都会出现人物死亡……我曾经找到的一个貌似靠谱答案是佛家八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻苦……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题文化理论

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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其实我感觉牌游戏设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡情况。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意有意义朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向。……D 2 里朝向总是上一回合最后朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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我之前自己做的一款游戏《轮回诀》也有同样玩法,但是我们对抽进行了一个感受上改动。……3、设计制作核心内容这个时候需要问自己几个问题:你希望让玩家玩什么?你怎么样突出目的性乐趣?……,付费体系是如何,再然后包括你宣传点和突破口是什么,还有如何自营销等等,这些都是需要审核,也是需要注意方面

GodOrEvil.Beta

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很显然,通关游戏只是一个时间问题,看来最大挑战就在于非与否。……很显然,通关游戏只是一个时间问题,看来最大挑战就在于非与否。……游戏内容:游戏内容:你将作为一名骑士在未知征途上一路前行,使用手中的卡牌释放技能,通过调整牌和升级

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2022年12月份优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33309

挑选了一些2023年1月份优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

游戏历史上的今天:《马力欧网球公开赛》

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NPC 与马力什么关系,主线剧情中甚至还有大量 RPG 要素。……,强化了比赛内容和细节,颇有点向《马力赛车》系列靠拢感觉。……不同球路在对战中会呈现出不同风格,而应对策略也需要相应调整

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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U 的资料片,不过后来除了捆绑销售外也作为一个独立作品单独发售了。……第15名:Super Mario Bros. 2——81分 美国的《超级马力兄弟2》,日本《超级马力兄弟……要想主动攻击的话需要在地上拔出萝卜,然后扔向敌人

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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——不知道中国情况是什么样——年轻一代需要挣很多钱才能养得起老人。……玩家可以看到当前宝箱的内容,但是看不到下一个的,只有买了这个宝箱,才能再看到下一个的内容。……我觉得美国《手册》把它叫成“网游症”而非单纯“游戏症”,就是因为大多数相关研究都是关于在线游戏,他们是从讨论瘾开始

版本:Early Access


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