indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
脑袋上有一团声音在转,五彩缤纷地,我感到十分混乱同时感到十分惊奇,它告诉我,人的一切创作都是破碎的,文字是破碎的……我玩了许多游戏,直到最近才发觉,它们可能不是游戏,纯粹是一堆材料,娱乐罢了。游戏究竟是什么?……我希望能把握游戏本体,而不想去制作一场娱乐。游戏如何显示崇高?
indienova.com/game/liar-moon-shangri-la
当她醒来时,发现自己已身处永夜之都「香格里拉」。……作为 2017 版本的 STEAM 移植版,本作完美复现了 PSV 上的游戏效果,并新增了简中以及繁中版本……在该作中,玩家将以主人公“谎月”的身份,在永夜之都香格里拉与 5 位男主人公开展一场爱与谎言之间的悲情故事
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793
新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable有几个缺点……此外还种草了一款在app store卖12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题
indienova.com/groups/post/1247
发起:烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable……此外还种草了一款在app store卖12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题
indienova.com/game/gunblocks
我是菜鸟——太空货运船"球通快递"上的新人。……一路上,我撞见各种古怪的船员和乘客,揭开了本应永埋地底的秘密,还得努力保住自己仅存的那点理智
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873
《逃离永明岛》的开发时间远超预期的主要原因,是在写剧本上。游戏几乎所有美术和音乐素材都由AI生成。……否则就会有「坏」或者「弱」分支)不能采用概描、意识流、叙议等常见文学手法来调整故事节奏和渲染情感(《逃离永明岛……详细统计等游戏发售后再做,但目前大致2400小时的开发工作时间中,剧本/故事耗时超过三分之一,超过800
indienova.com/game/basket-bots
为了娱乐而玩,让球到处反弹,享受你的好运(或坏运)。……技巧性地玩,瞄准正确的角度得分 3 分,滚动保护自己,在正确的时机跳跃防守你的篮筐并摧毁对手!……跳跃、冲刺或滚动让球反弹并得分 2 或 3 分!
indienova.com/u/kyousya/blogread/36054
防火墙需要“潜入”方协助解锁,让“黑客”方可以进入下一区域;”杀毒软件“相当于守卫,在各个节点之间巡视……;”扫描器“会轮询拓扑结构的邻节点是否被入侵并向最近的”杀毒软件“报警,而各种节点则可以协助”潜入“方玩家同伴……这让这个游戏在Steam上的口碑陷入了”褒贬不一“的困境
indienova.com/steam/game/1572090
《纸舞引擎》是一款可以轻松创建好看舞蹈或搞笑舞蹈的智能舞蹈编辑软件,您可以在软件中创建各种舞蹈,并使用自定义的纸片人来播放……软件安装目录下的Resource文件夹中包含使用说明和一些舞蹈脚本模板它们可以帮助你快速掌握纸片人舞蹈的编辑方法和要领这些脚本模板适用于任何音乐……,但不能直接产生好看的舞蹈需要在此基础上修改和调整参数直到产生好看的舞蹈使用那些动听且富有节奏感的音乐
版本:Early Access
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