小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正点什么

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着一款游戏……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历:25届应届毕业生……,目前在上海某电商大厂运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己“游戏”,乐趣至今难忘

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103862

想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历:25届应届毕业生……,目前在上海某电商大厂运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己“游戏”,乐趣至今难忘

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历:25届应届毕业生……,目前在上海某电商大厂运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己“游戏”,乐趣至今难忘

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架,的时候也比较随性……但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题.本来的很快的……,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

采访请首先为 indienova 的读者一下自我介绍。大家好,我是小文。……虽然我是有基础的,但是我也有零基础的同学毕业的时候已经是 3D 大神了。主要看个人意愿。……或者哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

村庄-The Village

indienova.com/steam/game/1560560

因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……在作品中,你扮演的是一位大学刚毕业的乡村医生

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

听说这一届的培养方案调整后两年毕业十分可行,看来我们很可能要和学弟学妹一起毕业了^_^好了,我去打游戏了

伽尔兰特:我的冒险故事(Garlant:My Story)

indienova.com/g/garlant

我是一名刚刚从学院毕业的冒险者。为了追求挑战而来到了遥远的王国边境:多伊地区的伽尔兰特镇。……我是一名从迪索兰斯冒险者学院毕业的冒险者。我虽然有着冒险者的称号,却没有任何的冒险经验

版本:Early Access


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