小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!……很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot“Sento Girls”and love)

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他能在女装不被发现的情况下守护澡堂?……Asahi正烦恼该吐槽哪里。……Asahi能在不被发现女装的情况下安然度过

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了"只要不断前进就行了...?……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

海滩咖啡馆 3:逃脱游戏(Beach Cafe III: The Escape Room)

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爷爷在哪里? 爷爷仍然失踪,随着你进一步调查,一切变得愈加诡异和扑朔迷离。你敢解开所有的谜团?……你能揭开洞窟的谜团并成功逃脱? 勇敢迎接《海滩咖啡馆:逃脱房间》系列的全新篇章吧!

乡村邪教(Village Cult)

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但他能? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你能找到正确的出路? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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有人认为 CGGT 的课程较为理论化,你同意这个观点?应该说较为偏重图形领域。……有尝试性地做过游戏?……能看出来 Patrick 对你的影响深远,你可以详细谈谈这点

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

城市规划大师(Urbek City Builder)

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你想要一个中产阶级社区?那么你需要建造公园和奢侈品商店。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么选择呢?教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

麻烦制造者(Troublemaker)

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在这所学校每年的学生格斗赛“帮派养成”中,他要一路打斗攀升到社会食物链顶端。……交朋友布迪不会在学校单打独斗。他的同伴帕拉卡库克会帮他。……在学校著名的地方转转,可以收集到 20 种不同的道具

版本:Early Access


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