关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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比较神奇的是我们这一届一个同学是另一个学校的在职老师,和他聊天过程中学到了很多东西,也看到了一个专业游戏的素养能力……研究生毕业的去向还是比较看个人想法之前的知识背景,选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的。……,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

小组帖子:装备系统该怎么设计呢?

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要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统 ienai: 这是战斗系统,装备有关系

Chopin

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每个人的生活都以同样的方式结束,区别只在于他是如何活着,如何死去的。这是人和人之间的所有区别。……故事发生在人类机器的战争中,机器军队占领人类城市,人类面临被抓捕或者逃亡

Ultra Savage

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要记住,天下武功,厄...下半句是来着?……可分配的属性点,主动技能被动技能,并且你可以装备多达七种装备。……古人云,屠龙宝刀,点击就送。干就van事了

耶Wow嗨!(Yeah Wow Hey!)

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恭喜你了新的选择!……别担心,事实没有那么残酷,游戏检查点,但不是存档,一个小小的失误仅仅是耽误少许的时间而已。?……什么好说的呢。。。预告片截屏都在上面挂着呢

Jamesika:阿毛的幸运日[2019.10.31] Demo可以下载了

indienova.com/u/jamesika/blogread/22402

最开始名字叫'羊的旅途', 主角是一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用'跳跃''……绳索'两种技能来到达终点, 需要一点技巧反应.Demo里一共有10关, 以后会加点新的元素, 再做几十关……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点, 就随便写写好了

骰子召唤

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给我们提建议的,我们都很欢迎,就是别催更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上周末来肝。……在艾丝大陆上,一个小小魔法师,叫妮可

小组帖子:58关……

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发起:RadTik 求提示,好谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52两个鬼的提示 RadTik……: @远坂凛#1 恐怖游戏,这个月初打过折,那个鬼鬼脸是挂在墙上的画,游戏封面也是一副挂在墙上的画……FolStone: @Zapper#11 忘了…… Zapper: @RadTik#4 这个58关是

小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

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关卡场景:目前已经完成的场景一共16个,表示16个关卡可供玩家探索,其中还有一些特殊关卡。……战斗操作:战斗是即时的,选择自己喜欢或熟悉的角色,进行战斗~(在右侧在跟Potion大哥合作的时候,……(:зゝ∠)_引擎已经更换为Unity,为了上NS,PC上steam,Xbox我也想上,手机也想上,都想上

奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

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游戏中声音反映的内容是清晰的、具体客观的,但音质音色却极为抽象、主观不便交流。……1、清晰与浑浊,音响系统发出的声音要令人感到清晰,频率响应要宽而均匀,尤其是中高频密度,混响适当,能够较好地分辨出乐器的音色位置……游戏音乐有时受到了听音环境等方面的影响,音质也会有所区别,只有声压达到90db时,人们对于高、中、低音响度上的感觉才是一致的

版本:Early Access


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