indienova.com/groups/post/101554
要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统 ienai: 这是战斗系统,和装备有啥关系
indienova.com/steam/game/1056390
要记住,天下武功,厄...下半句是啥来着?……可分配的有属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备。……古人有云,屠龙宝刀,点击就送。干就van事了
indienova.com/u/jamesika/blogread/22402
最开始名字叫'羊的旅途', 主角是一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用'跳跃'和'……绳索'两种技能来到达终点, 需要一点技巧和反应.Demo里一共有10关, 以后会加点新的元素, 再做几十关……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 就随便写写好了
indienova.com/groups/post/596
发起:RadTik 求提示,好谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52有两个鬼的提示 RadTik……: @远坂凛#1 恐怖游戏,这个月初打过折,那个鬼和鬼脸是挂在墙上的画,游戏封面也是一副挂在墙上的画……FolStone: @Zapper#11 忘了…… Zapper: @RadTik#4 这个58关是啥鬼
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873
游戏中声音反映的内容是清晰的、具体和客观的,但音质和音色却极为抽象、主观和不便交流。……1、清晰与浑浊,音响系统发出的声音要令人感到清晰,频率响应要宽而均匀,尤其是中高频有密度,混响适当,能够较好地分辨出乐器的音色和位置……游戏音乐有时受到了听音环境等方面的影响,音质也会有所区别,只有声压达到90db时,人们对于高、中、低音响度上的感觉才是一致的
版本:Early Access
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