Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

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潮痕》项目:虽然这段时间开发方面进展搁置了,不过字还是一直在码..世界观阿灵感阿技术实现阿剧情阿设定阿什么的……之后再说啦。之后的打算:毕 业 设 计 。大四还有一年就毕业了。……其实现在已经大概想法了,尝试做一款3D的冒险/探索类型游戏,也是以有趣的机制为核心,与《潮痕》项目基于同一套世界观

笼中困兽(笼中困兽)

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关于笼中困兽原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命

笼中困兽(Trapped in a Cage)

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原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命

怪物猎人 2(Monster Hunter 2)

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《怪物猎人 2》亦新增了很多装备,如狩猎笛、太刀、铳枪和弓,而此游戏的装备升级系统亦较前作明显的改善……亦新增了季节系统与昼夜系统,是系列中首个使用这些系统的游戏(季节系统也是目前唯一一个使用的游戏,昼夜系统之后被简化……季节系统会影响怪物的行动和出现,而昼夜系统则会影响地形

树懒大作战 2025:伟大的比萨战争(Battlesloths 2025: The Great Pizza Wars)

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比萨。混乱。……比萨!!!树懒。比萨。混乱。……,你忙的

目盲 - 看不见的真相(Blind)

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从小饱受脸盲症带来的影响,又身为打更者中罕见的女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年的故乡

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

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但直到一天我突然,《小生活》是2D横版类型,在一开始我是想之后会移植switch,应该会很合适,但由于惯性思维……,我开始强烈的好奇心想知道《小生活》在手机上会是什么表现,于是决定要不就浅移植一下简单的看看效果。……上线之后,也排进了steam热销榜,但大概由于定价高了些,后面没进入正向循环,但这对我来说倒也没什么

Nova-2N7SZc:航海王启航SSS烬主题火热来袭,点燃这个国庆假期!

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【烬充值回馈】活动时间:9月27……活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得高级珠宝选择包II奖励!  ……相信如此丰富的活动定会让船长们在国庆假期收获满满,还有更多好玩的内容玩家们可登录《航海王启航》官网或关注公众号查询哦

小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com…………是和 Mother 凑对了哈哈哈 Steamer: @方程#0 https://indienova.com

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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没有“罗格”这个角色,的是一艘小船在海上孤单的探索,遭遇各种阻碍最终到达目的地的游戏。……就像作战室里拿着棋子摆的作战,玩家有扮演指挥的感觉。……不用担心离开当前环境,会对关卡游玩有所影响。再次打开游戏,你还是能回到刚刚的局势

版本:Early Access


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