小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

其中环境光可以理解成为在空间各个角度均匀照射的光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

SCP:绝密事件(SCP: EVENT CLASSIFIED)

indienova.com/steam/game/1955030

无论你与其他人的互动如何,你都将始终被充满敌意的异常现象和危险的环境所困扰。……是的,比如囚犯可以伪装成科学家来欺骗士兵。但可别忘了,怪物不会在乎它们杀死的是谁。……如士兵会杀死囚犯并营救科学家,怪物会攻击所有人,而这些规则每一轮都会改变

Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

游戏历史上的今天:《阿历克斯小子奇幻世界冒险》,《超级马力欧银河》

indienova.com/history/1101

另外,如同那个时代的所有游戏一样,游戏具有一定的难度,不过,如果在结束屏幕上进行一系列操作就可以用钱命……2007:《超级马力银河》《超级马力银河(スーパーマリオギャラクシー / Super Mario……2010 年续作《超级马力银河 2》适时推出,也广受好评

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28725

在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……减少环境噪声或者玩游戏之前关掉所有的灯,这样的环境因素也确认存在,并且得到了希望增加恐怖体验的玩家的普遍证实

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

indie 新闻。……Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题……刘璞与生骐荣则通过联系巴迪与海德格尔,借由电子游戏探索现代技术对人类生活方式的影响

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

indienova.com/steam/game/1346680

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。……太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

神探墨菲:卑鄙的街道(Tex Murphy: Mean Streets)

indienova.com/game/tex-murphy-mean-streets

你受雇于一位大学教授的美丽女儿,负责揭开他死亡的真相。……当你开始调查时,你发现了科学界几个著名成员的死亡。这些死亡是巧合还是有更多阴险的事情发生?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)