突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

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面对猛烈的攻击,你抵抗住吗?……胡萝卜步枪可以轻松将敌人打飞,西瓜机关枪破坏隐蔽的藏匿点,扁豆雷射可以造成巨大破坏。……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……/101155日本游戏工作室招人啦来自:综合讨论组会员:RicoZhou我们是一家日本的独立游戏工作室

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

indienova.com/u/hunter666/blogread/33097

【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……核心成员:我(主策),主美(兼音乐制作,很牛逼的音乐制作人,发过专辑)编外:2个原画美术,1个专业编剧……,1个专业动画大家都是出于对游戏的热爱而相聚在一起,准备做出点可以拿得出手的独立游戏

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高

心动小屋(The Crush House)

indienova.com/steam/game/2337820

你将化身 Jae,投身全球顶尖奢华的马里布豪宅,捕捉恋情萌芽的浪漫瞬间和爆点十足的戏剧性场面,打造每一季独一无二的热辣节目……“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……拨云见雾揭秘辛夜晚下播后,你可以大胆探索豪宅

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2 感谢~ 狗头

她毕业了(Goodbye My Youth)

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她、兄弟、伙伴、朋友、舍友、同学、老师、街坊……离开了,但我不会忘记他/她们。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

版本:Early Access


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