会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

学院逃生

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这款游戏是我做的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村崩坏”)。……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

真夜中(SENSEs: Midnight)

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扮演神秘学研究者 Uesugi Kaho,发现“午夜之门”的秘密,同时千万别被其受害者堕落的灵魂所控制……Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查一个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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提到健忘症和阿兹海默症,不得不提最近由英国伦敦大学学院和东英吉利大学共同开发的一个游戏「Sea Hero……比如,为了帮助盲人提高空间感知能力,来自哈佛医学院研究人员采用「声音环境模拟器(Audio-based……至今为止,在各大学术刊物上刊登的「靠谱」的研究中,动作类游戏对大脑的训练效果是最明显的

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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一些高超的逆向工程师不屑于一模一样地复制苹果,在研究了苹果的原型后加上了他们对用户需求的理解和精巧的想法……这块主板在 ROM 芯片右侧的空间标注了日本制造,厂商是 MCA。……第三台仿制机的主板的制造商被标识为 W.W(跟我的名字好像),同样也来自日本

剑与魔法与学园任务:《剑与魔法与学园3》版矮人(Adventure Academia: The Fractured Continent - CoH 3: Dwarf)

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将以装备游戏中不会出现的“斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

游戏历史上的今天:《热血物语》

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日版封面 美版封面 故事剧情颇有日本高校不良少年的感觉,可能这也跟岸本良久的自身经历有关。……以前冷峰学院的会长鬼冢崇实力强劲为人谦和,但在一龙二两个转校生转入冷峰学院后,联合其他人将原会长赶下台……可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制,玩家可以在城市中随意走动

版本:Early Access


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