indienova.com/steam/game/916140
你将扮演一位石雕师,他在比斯顿山苏醒过来,却忘记了以前的种种经历。……故事一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……/extras/GIF-1.gif[/img]探索美丽却枯萎的土地 身为石雕师,你必须穿越风景优美的比斯顿山山坡
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
指挥官评级 目前游戏里开放的指挥官总共就三位,分别是埃克斯特利尔、扎克斯加卡尔、阿斯特拉。 ……前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方做拉扯。 ……所以熟练的玩家可以在目前天梯中用埃克斯特利尔对阿斯特拉形成针对,甚至在小部分的高分局中埃克斯特利尔的内战甚至比阿斯特拉还要多
indienova.com/steam/game/733740
莉莉姆是一位被天堂放逐的慵懒爱神,原因是消极怠工。……我们说的这位女仆正是美月,她被莉莉姆迷得神魂颠倒,甚至还说,如果莉莉姆不回应她的心意,就要去死啦!……这位可爱的爱神该怎么办?!莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
另外还有最重要的一点,战斗的节奏明显比一代快上很多。……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会拿自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换……如果玩家用交换者想要的马格纳斯与其交易的话就能获得比平时数量更多的马格纳斯
indienova.com/game/stanley-the-search-for-dr-livingston
斯坦利:寻找利文斯顿博士。发行日期:1992-11-30。……很显然,他正在寻找重新发现传说中失落的阿穆特人的神庙——阿姆祖图克的线索。……你决定跟随他的脚步,去寻找失落的利文斯顿博士,也许还能了解更多关于阿穆特人和神庙的神秘信息
indienova.com/u/indiest/blogread/822
我突然又想到了这个游戏,一些逗比的情节在脑海中慢慢形成——是的,这必须是一个逗比的游戏,或者是荒谬搞怪的……确实是这样,但我想让这个游戏在简单的外表下有一些更多的内容(不是内涵,因为它是一个逗比游戏!)……阿克斯和波的技能也没有脱出大部分奇幻类RPG的框架。斯达夫是个例外
indienova.com/game/cacoma-knight-in-bizyland
比兹国的人民勤奋工作,生活富足。然而,拉斯兰的女王瓦格玛嫉妒了,她使用了她的魔镜的力量。……施加的咒语使比兹国和拉斯国的境界发生了变化。……唯一不受咒语影响的是那些不勤劳的人:特别是比兹国的国王以及那天正在玩耍的两个孩子和一个机器人
indienova.com/steam/game/1415280
控制吉莫和威斯比,去寻找光之碎片。探索隐藏遗迹,解决极具挑战的谜题,和生活在卢米纳的大家结成朋友。……同时控制吉莫与威斯比这差异巨大而又(从字面意义上)密不可分的同行二人组,探索卢米纳危险丛生的洞穴、深海和可怕城市……操纵环境 使用威斯比的能力,移动墙壁、平台和死路;而吉莫则能在各种表面上弹跳。是敌是友?
indienova.com/game/faerie-afterlight
控制吉莫和威斯比,去寻找光之碎片。探索隐藏遗迹,解决极具挑战的谜题,和生活在卢米纳的大家结成朋友。……同时控制吉莫与威斯比这差异巨大而又(从字面意义上)密不可分的同行二人组,探索卢米纳危险丛生的洞穴、深海和可怕城市……操纵环境使用威斯比的能力,移动墙壁、平台和死路;而吉莫则能在各种表面上弹跳。 是敌是友?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)