indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/u/blindvolf/blogread/27596
我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 的一个学生团队,正在开发一款新的第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced……Technology”,也是这款游戏早期的标题——以博物馆为背景的解密游戏。……我们把我们的爵士乐配乐和与 2 Mello 合作,把它重新混音成一张 lofi 专辑
indienova.com/steam/game/3308140
经过一年的不懈自我提升,斯拉瓦终于克服了重重困难,成功考入了一所名牌大学,而阿莉娅却在父亲的期望压力下……所有角色立绘和CG均配有唇同步、呼吸动画、物理效果以及多种表情。……所有角色均为18岁及以上——阿莉娅和莉莉分别为大学一年级和二年级学生,玛莎是一位退休的女企业家
indienova.com/steam/game/2123000
在韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量的电池,以保证最低限度的生存权。……你是被入侵的军事单位的指挥官。正确使用电池电量来保护电池,防止敌人总共攻击 10 次。”……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布
indienova.com/steam/game/2891940
是一款自由竞技的尾巴夺取社交推理游戏,以传统韩国地狱为背景,展开幽灵与鬼魂的混战,专注个人生存竞争,而非团队对抗……寻找你的灵魂,并找出你需要淘汰的目标!所有玩家都连接成一条线性链式追击关系。……特点受韩国风格启发的卡通艺术设计恐怖氛围搭配搞怪又可爱的角色超过20种可自定义游戏选项支持实时语音聊天多种游戏模式与地图跨平台畅玩
indienova.com/groups/post/103381
发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410
版本:Early Access
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