小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……如果有预算独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……如果有预算独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

逊狼:【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

indienova.com/u/blindvolf/blogread/27596

我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 一个学生团队,正在开发一款新第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced……Technology”,也是这款游戏早期标题——以博物为背景解密游戏。……我们把我们爵士乐配乐和与 2 Mello 合作,把它重新混音一张 lofi 专辑

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

indienova.com/g/hongyi

真真假,又是谁,错付了情爱?终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世吗?……人间世游戏系统,是由一股神秘力量创造出来,一个名为人间世的能连通无数不同类型世界游戏空间。……朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系男友短信通知分手了,失恋悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤心灵

Who Needs to Study?

indienova.com/steam/game/3308140

经过一年不懈自我提升,斯拉瓦终于克服了重重困难,成功考入了一所名牌大学,而阿莉娅却在父亲期望压力下……所有角色立绘和CG配有唇同步、呼吸动画、物理效果以及多种表情。……所有角色均为18岁及以上——阿莉娅和莉莉分别为大学一年级和二年级学生,玛莎是一位退休女企业家

Save and Conquer : 8 Years

indienova.com/steam/game/2123000

韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量电池,以保证最低限度生存权。……你是被入侵军事单位指挥。正确使用电池电量来保护电池,防止敌人总共攻击 10 次。”……曾经作为练习制作游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……游尸,经受初劫“天雷”僵尸,集天地怨气而生,不老,不死,不灭,为天地摒弃于六道轮回之外,修成游尸,出入阴阳二界……,《荆楚岁时记》桃者,五行之精,厌服邪气,制御百鬼

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心大家帮忙多传播。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

谁是下一个?(Who's Next?)

indienova.com/steam/game/2891940

是一款自由竞技尾巴夺取社交推理游戏,以传统韩国地狱为背景,展开幽灵与鬼魂混战,专注个人生存竞争,而非团队对抗……寻找你灵魂,并找出你需要淘汰目标!所有玩家都连接一条线性链式追击关系。……特点受韩国风格启发的卡通艺术设计恐怖氛围搭配搞怪又可爱角色超过20种可自定义游戏选项支持实时语音聊天多种游戏模式与地图跨平台畅玩

小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

版本:Early Access


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