会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……他作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

我的小女仆(Little My Maid)

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你扮演 Ouji Kamogawa(19 岁)是一个聪明学生,有一个很好学术前景,但不幸是,当他在一所一流大学的入学考试中失败时……六个月后,他发现自己走在一个荒凉海滩上,突然听到一些奇怪声音…… 一个快速选择让 Ouiji 来到了一个岛屿中央孤零零的大宅……这就是他故事开始和神秘展开……

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素第三人称射击游戏,在一个引力失控空间中,玩家将扮演游戏中角色……Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与 AI 机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师虚拟现实创新班学习

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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日,《万王之王》正式停。……当时,深圳金智公司刚刚上线了一款名为《人在江湖》 MMORPG,两家公司以此为契机展开合作,华义国际授权金智在内地发行……[17] 关于游戏发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈特标明游戏于

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……BlackhavenBlackhaven 是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的大宅中实习的大学生……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础阶段,相对复杂知识消化起来也要投入相当精力……现在自己经常在开发时候有一种恐慌感……,一个是害怕做出来游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口水平……,掉进两难坑里(留学成本还是蛮大的)所以很诚恳请问大家都是怎样平衡生活,学习和开发时间分配

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏梦想进行着游戏创作,随着大学时代结束,组中的人员也相继奔向自己前程……聚散终有时,总是没办法事情。在日益高压工作我也中失去了它:我游戏制作梦想。……直到昨天我看到了落灰文件夹,那是没做出来游戏设定集。我也在想:“我是不是走错路了?”

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