Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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三月份除了一直在练习GameBoy尺寸的像素之外,我其实花了很多时间textmode art。……但是因为texmode art我的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

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还要建一个磁砖层,才能关卡。……在下面选择建好的磁砖ts_land,在界面的最右边,会有一个Room Editor我们开始画了,先画一个草坪,点绿色块,……再棕色的土壤,点棕色块

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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烏龍练习像素的第二周,虽然忙但还是要一直努力!……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……此外还做了两幅很小的单色光感练习:70*110: 70*110: 结语这周太忙啦,的不多,更新也推迟了一天

草原大善人:2023.10.8日记

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这种气势恢弘且极有故事感的封面……但是不出来。……想这种色彩风格化明显的封面,但是不出来:靠女性角色抓人眼球的封面,呃...很遗憾,我的游戏里没有美少女……最后,正在第一个Boss

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

悟空实验室:感谢诺娃抽的《像素工厂》

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好久没有读过纸质书了,里面的例子看得相当有代入感,也很能激励自己继续搬砖(尤其是看到星露谷那个章节,鼻子一酸)这几天的很有滋味

学习基本日语汉字!!(Learn Basic Kanji!!)

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游戏还包括两种读法:音读和训。你有 3 条命,每次答错会扣一条。 尽量取得最高分吧!

FourWoods:大家都夸赵雷的《成都》,可他的《画》,才是更多人向往的生活

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很喜欢《》这首歌的节奏与意境。《山魂》已完成大概50%的样子,以剪影风格呈现。……下面视频借用赵雷的《》的音乐,呈现了部分游戏中的景致,从中可见一些基本的系统与功能操作

Nova-太阳:v0.5.8.5

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这次主要是美术部分的变化,全是自己的,我太了不起了 ≖‿≖✧ 。……*更新了如图的一些像素美术(对于我这个像素新手来说,画得还不赖,自我感动中~)

版本:Early Access


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