Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个的产品还是的公司?……我想了很久,还是想做一款的产品。劲超说这特别,这也是他想要的,所以我加入了

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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大家!个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……g/astelia或者B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y147Xt……/目前游戏的大体框架已经基本完成了,接下来希望组建一个几个人的团队完成内容的填充与改进,争取年内能在

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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你能勇敢挺身面对?没问题。Moxy(或Ox) 会帮你制作送机器人回家所需要的物品。……从的方面来看,你可以扮演Moxy这个胆量十足而且充满活力的丑娃娃!你比较喜欢Ox?……没有?不用担心

小丑阿尤(Ayo the Clown)

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以后他们还会在公园一起玩杂耍? 或者还会进行他们一直所在计划的马戏团表演?……他所讲的笑话一次比一次。……◎ 收藏品 - 您能在游戏中找到并收集所有隐藏的物品? 有谁要收集橡皮鸡和屁包?

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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游戏中的开门亮眼瞎,亮点还有很多,没玩过的还会自己补习一遍!从动画系列开始补!……你们还记得那个坐在马桶上狂点按键的情节?都快把手指废了!……store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学,也给你留下一个网址

雄心壮志(Big Ambitions)

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你有能力建立自己的帝国? 从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来

123LXH:steam

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Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请……Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

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俺们参加了第二届索尼和摩点合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……在三四月份绿光申请时我们将会放出配有该主题曲的宣传PV,敬请期待!4.……最终能完成的张数还不确定,希望擅长SLL和线稿的美术大大们前来支援我们(跪求联系博君@任意门游戏)

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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development方法对于third person游戏相当有效,虽然听起来风险很大但是效果着实,……这门课相比上一门没那么有趣,枯燥地纯技术课,而且weighting真的特码麻烦……没有图,随便丢其中一个……目前而言打算在最后一年申请试一下日本的工作室,不行就安分回国找感兴趣的项目继续搬砖

小组帖子:沉迷宝可梦!

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哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏的呀,真5是在“”的那边,尼尔是在“烂”的那边

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