indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
4m高的巨型猫咪出没在限时步行街中,路边支起了可以随意“躺”的温馨帐篷,还有曾在”600号情绪疗愈所“……我们在为期两天的活动中看到了数十名艺术家到场、带来了由他们创作的宝藏文创品;近50多家店铺云集至此,其中不泛失物招领星球、五角场魔法学院等人气店铺……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇
indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2
前作购买者特典・绿谷出久 特别自定义道具※以上特典有可能在日后发布。……※要获得前作购买者特典,需有「我的英雄学院 唯我正义」存档。……※要获得前作购买者特典,需有「我的英雄学院 唯我正义」存档
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些
indienova.com/steam/game/3344760
利用关系网扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系网
indienova.com/steam/game/2456080
我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……每与其他 39 名玩家进行一场比赛,您就能获得经验和信用点数,从而购买各种车辆升级或解锁更新的车辆。……游戏的核心是短时间、高动作密度的动态比赛
indienova.com/steam/game/2456090
我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……游戏的核心是短时间、高动作密度的动态比赛。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用的图案来定制它们!游戏基于定制的云保存技术
indienova.com/game/formula-evolution-2024
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indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758
协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……策划:原型设计:优化 SLG 战斗全流程交互设计(75% 完成)。原型设计:完善对话场景原型
indienova.com/game/encrypted-nightmares
灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗网中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗网直播,切换摄像头捕捉最刺激的瞬间……却很快意识到自己并不孤单——某种东西正潜伏在黑暗中,而无数双眼睛正在注视着他的每一个举动 一次普通的游戏流程大约需要
版本:Early Access
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