方程:2月28日

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谁想到直到最后全剧就再也没有出现过女性士兵而且也再也没有涉及过“头发被扯”的情节,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的……她的制服裸露背部看上去很色情很美艳似乎在暗示半丧尸(对不起我还是无法接受“卡巴内里”这个词)有某种需要皮肤裸露的特性你看你看就连主角也有暴露癖呢但为什么自从第一集过后我们就再都没有见过你交代制服的设计目的甚至到了剧场版连服饰都彻底改了风格现代化西化了呀……那些看似千篇一律实质各个作品之间略有区别的“怕血反应”,就时为了向读者说明传染途径的啊),但是后来呢,大结局这是什么鬼,为什么突然之间血液又具有传染性了

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:上海温哥华电影学院为什么会在2017年开设游戏设计专业?……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

借着 What Remains of Edith Finch 聊步行模拟的那些坑

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既然在故事作为配角的其他类型游戏之中,都没有人愿意听故事,为什么玩家要在无聊的步行游戏之中听故事呢?……不过,我们也不妨问问,为什么没有人愿意听故事呢?……但这也一定程度地阐释了为什么它如此动人

Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……当时想的是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

The Cop's

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因为我不想为什么不做得大一点,因为我没钱为什么要一个人开发,因为我很皮作者的寄语:反正这个游戏很垃圾……,我不管你们怎么想,反正我就是觉得他很垃圾,但我还是要做,别问我为什么,反正就是做了。……XIAJPENG塔兰秋园家的小JJ佐天泪子level6 游戏特性: 这游戏不能多人对战 这游戏不能换装 这游戏没有手机可以用

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂的奶奶有关系。……二十年前那场战争,“我”没有去,到底是因为什么,我觉得不是因为腿伤。……为什么变成了你的……!)总之整个游戏并不是那么阳光的养成游戏,每个人的心态都有些或多或少的扭曲

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂的奶奶有关系。……二十年前那场战争,“我”没有去,到底是因为什么,我觉得不是因为腿伤。……为什么变成了你的……!)总之整个游戏并不是那么阳光的养成游戏,每个人的心态都有些或多或少的扭曲

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂的奶奶有关系。……二十年前那场战争,“我”没有去,到底是因为什么,我觉得不是因为腿伤。……为什么变成了你的……!)总之整个游戏并不是那么阳光的养成游戏,每个人的心态都有些或多或少的扭曲

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

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为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂的奶奶有关系。……二十年前那场战争,“我”没有去,到底是因为什么,我觉得不是因为腿伤。……为什么变成了你的……!)总之整个游戏并不是那么阳光的养成游戏,每个人的心态都有些或多或少的扭曲

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

版本:Early Access


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