indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……有画过像素画,想稍微了解下呢
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……___________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊……画面啊 都懒得理先——————————————————————————ui初版本[spoiler]毕竟理想和现实是有差距的
indienova.com/groups/post/100804
在达识的废墟大楼中走来走去感觉就像在玩捉迷藏,好玩啊!……但想收集就要去捉啊!在哪里捉呢?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利吗 方程: @sdj大傻#9 异度之刃
indienova.com/groups/post/100258
找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……好厉害啊!!!
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
——中断时间太长,中途一直有在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……花了几分钟搭个临时的官网。……大家都是这样有来有回的博弈啊』消息发送失败……——多出去走走,否则你的世界只有这么一点大……——我的白头发有点多啊
indienova.com/groups/post/102644
在资本寒冬的今年,团队已完成B轮融资,后续会加大对AIGC业务方向的投入,期待对新技术有热情的同学,加入我们一起探索未来……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……良好的沟通能力,具备创新和探索精神,对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987
从听感上来说,就是有回声,从而产生一种空旷感,一般来说混响越大空旷感越强烈。……比如你在一个巨大的空荡房间,大吼一声啊,然后你会听到回声就变成:啊~~~啊~~~啊~~~啊~~~;然后房间变小了……,那么你的回声间隔就会变短,变成:啊~啊~啊~啊~;如果房间再变小,当你没办法回声的啊和刚刚发出的啊的时候
indienova.com/u/canglan20/blogread/24416
tiny-game-design-tool-instruction/不支持markdown编辑很难受啊下载地址链接……pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度网盘超级会员
indienova.com/u/dream/blogread/609
一些角色的设计图 换季生病好难受啊/(ㄒoㄒ)/~~~~还好今天已经恢复,大家请照顾好自己! 1.……之前,有热心玩家想要了解角色的进展,于是今天放出一批已经定稿的NPC原画给大家解解馋
版本:Early Access
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