乐园的阿尔忒弥斯(Ark of Artemis)

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世界被天使毁灭之后,过去了半年—— 魔法师克劳蒂亚接到苍之骑士团书信后,决定启程前往魔大陆。……而后偶遇封印于冰中神兽,却没想到被卷入了波澜万丈系列事件之中。……游戏剧情世界被天使毁灭之后,过去了半年——魔法师克劳蒂亚接到苍之骑士团书信后,决定启程前往魔大陆

曾是废土(Back to Wasteland)

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对于我们这个团队来说,美术实力较为薄弱,目前看到大部分模型、贴图都是临时资源,在接下来的半年时间会着重强化这个方面……如果这个阶段实现顺利,在2017年,我们会开发局域合作联机玩法,也就是多人配合生存和潜入体验。……在下半年,我们会重点解决上述问题,把一款优秀原创游戏产品展现在玩家面前

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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人类女子莉娜因为与恶魔公爵相爱而受到人类同族审判被活活烧死,这让莉娜爱人恶魔公爵列士极为震怒。……为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相

zfplay:我开发中的新独立游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/20531

游戏开发中,名字还没有,继承了潘多拉之屋故事线,属于#巨大事物恐惧症以及平台解谜向游戏 这是开发中游戏……,预计明年上半年上架Steam。……游戏继承了潘多拉之屋故事线,属于#巨大事物恐惧症以及平台解谜向游戏潘多拉之屋Steam商店页面https

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》主视觉

indienova.com/u/lancelot/blogread/1233

以前《蜡烛人》宣传图都是临时游戏截图改,这一次主视觉是认真的

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656

由心动自主研发纯正打宝ARPG手游,火炬之光无限正式宣布将在4月22日8点开启「公测前瞻直面会」!……由心动自主研发纯正打宝ARPG手游,火炬之光无限正式宣布将在4月22日8点开启「公测前瞻直面会」!……4月22日8点,火炬之光无限公测前瞻直面会将正式启动!

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字变量是什么样?……Feonya: @茶多酚#3 实在是抱歉,回复有点

shoshiiran:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19017

后面开始帮朋友先把他游戏做完。代号 MGS2SR我个人项目暂缓,明年开始继续开发。……以后时间都用来开发我和朋友游戏项目(做了有半年多)名字没想好,一款太空战略游戏。……后续日志,为新太空游戏进程

mnikn:《目标:登顶》开发日志#5 – 准备发布!

indienova.com/u/mnikn/blogread/31231

经过半年左右努力(摸鱼)和大量优化(阉割),终于游戏内容完成好了,看回去开始制作时间是在 1……月末左右,中途又有各种杂七杂八事情和懒癌发作,整体制作时间可能是 4 个月左右

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323

虽然字没改几个,但对开发的影响还挺大。……做完之后身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏让他们“WOW”东西。……现在谜题最大问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家第一反应与开发者预判有没有完美重合

版本:Early Access


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