indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
如何在游戏中,设计中有意思的奇遇,我们面临几大问题。一、奇遇能否不要重复性过高?……3.我没跑掉,交出功法。但是这仇我记下了。我有什么办法去报仇?……例如下次,是这个元婴老怪派人来和我说要收我做徒弟
indienova.com/u/dousha99
即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio
indienova.com/u/ltcat
高中狗,试着做做游戏的萌新
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
前半无剧透,剧透处有分割。 前面不剧透,放心看。后面剧透部分有分割。……另外,香草社是真的很喜欢画食物,药师寺惠做那一桌子饭就不说了,什么冰激凌鸡肉串旱保牌,秘密文件里别的图不见得有多大……反正也已经邻近最后了,早点晚点倒是也没差。另外游戏中有一处对比非常出色
indienova.com/game/waifu-academy
学院中,你扮演的是一个年轻人(当然是用你自己选择的名字),他希望在多年的痛苦折磨后寻求复仇……游戏中有……大部分的游戏场景都发生在一所虚构的私立高中,名为“Sazaki Academy”
indienova.com/u/763069330
目前高中生,很像做出自己的游戏
indienova.com/game/lost-in-woods-2
周围没人,没车,没电话。只有你一人。……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……有大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈
indienova.com/groups/post/100611
发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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