indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张
indienova.com/game/samphi/
你可以建造房屋,挖矿,伐木,收集资源合成各种工具和武器。……但你不光是做这些,因为有塔防元素,所以你还要提防大量敌人的进攻,伴随您整个冒险中,还有一条您值得信赖的狗狗旺财……你能生存下去吗?莎菲能给你答案
indienova.com/steam/game/2497040
正想和朋友切磋切磋吗?东方雪人战争(THSC)提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……当然,你也可以使用道具,干扰裁判,帮助自己,以及阻碍对方拼接..单人模式:作者评价:很差劲.游戏核心为多人对战……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家读说明
indienova.com/game/touhousnowclash
正想和朋友切磋切磋吗?东方雪人战争 (THSC) 提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家读说明……核心设计:勉强算可以,但是无论是机制深度还是内容深度也就够玩十来分钟
indienova.com/groups/post/100215
一起来做游戏啊!……legroft: 你有什么想法吗 FrozenAurora: @legroft#1 想搞个移动城市概念的游戏玩玩……lue: 希望可以有人一起
indienova.com/groups/post/1915
发起:TD 现在社团内正在开发一个动漫风格的射击类游戏,具体内容可以用“武装少女”来形容。……有丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 有联系方式吗 erufu: 兹磁一下 erufu
indienova.com/steam/game/3197730
您可以做其他任务或任何您想做的事。随着时间的推移,鱼儿会开始填满大海。您无法阻止流动的波浪。……您发现了新品种的鱼吗?有特别颜色的鱼吗?有您想放入水族馆的鱼吗?如果有,就抓住它
版本:Early Access
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