Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我们最近要做独立游戏展出,你对于博物馆之中如何展示游戏什么建议?这是非常有趣的问题。……我之前的一个游戏在伦敦的维多利亚博物馆之中展出,我非常希望他们来一件事,但他们当然并不能做。……你对于想要申请的中国学生什么建议?本科生或研究生是不同的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……针对移动端未来可以做的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

莎菲(Samphi)

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可以建造房屋,挖矿,伐木,收集资源合成各种工具和武器。……但你不光是这些,因为塔防元素,所以你还要提防大量敌人的进攻,伴随您整个冒险中,还有一条您值得信赖的狗狗旺财……你能生存下去?莎菲能给你答案

东方雪人战争(东方雪人战争-TouhouSnowClash)

indienova.com/steam/game/2497040

正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争(THSC)提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……当然,你也可以使用道具,干扰裁判,帮助自己,以及阻碍对方拼接..单人模式:作者评价:很差劲.游戏核心为多人对战……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家说明

东方雪人战争(TouhouSnowClash)

indienova.com/game/touhousnowclash

正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争 (THSC) 提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家说明……核心设计:勉强算可以,但是无论是机制深度还是内容深度也就够玩十来分钟

小组帖子:庄里有没有做游戏的小团体?

indienova.com/groups/post/100215

一起来游戏啊!……legroft: 你什么想法 FrozenAurora: @legroft#1 想搞个移动城市概念的游戏玩玩……lue: 希望可以有人一起

小组帖子:-招贤纳士-

indienova.com/groups/post/1915

发起:TD 现在社团内正在开发一个动漫风格的射击类游戏,具体内容可以用“武装少女”来形容。……丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

蓝色地平线下:水族馆(Under the blue horizon - Aquarium)

indienova.com/steam/game/3197730

可以做其他任务或任何您想做的事。随着时间的推移,鱼儿会开始填满大海。您无法阻止流动的波浪。……您发现了新品种的鱼特别颜色的鱼您想放入水族馆的鱼?如果有,就抓住它

版本:Early Access


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