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开发:Irem。发行:Agetec, Irem, 505 Games。Raw Danger!……续作《绝体绝命都市 2:冰冻的记忆》将于 2006 年 2 月发售。……在聚会现场有作侍应生的大学生、有被怀疑杀害哥哥的女子大学生还有其他各式各样的人们,他们拼命的想要逃离灾难生存下来
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/7416
《生命之旅》正式版现已在Wegame平台开启预售,3月29日正式发售! ……《生命之旅》已经开始预售《生命之旅》正式版现已在Wegame平台开启预售,3月29日正式发售! ……~ 关注龙语游戏微信公众号了解更多关于《生命之旅》的相关内容~!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
但在取得这一系列成绩的背后,我们似乎并没有看到《圣境之塔》像过往的MMORPG手游那样一味通过买量投放……公测前夕,《圣境之塔》与网红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙……,也没有天量预算来硬砸买量的游戏,面对并不友好的当下市场环境,选择了以独到的创新方式进行公测宣发,以贴近年轻受众
indienova.com/groups/post/45430
一词既包括用手机玩《Candy Crush Saga》的50岁妇女,也包括在Xbox上玩《使命召唤》的女大学生……我猜主机游戏玩家群一般会每年买几个游戏,而不是只玩某个热门游戏,但这仅是一个猜测。……2.玩家玩了这个类型的游戏,不意味着他会尝试该类型的其他游戏3.支持小众游戏开发者的PC游戏市场的核心受众很少
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367
一词既包括用手机玩《Candy Crush Saga》的50岁妇女,也包括在Xbox上玩《使命召唤》的女大学生……我猜主机游戏玩家群一般会每年买几个游戏,而不是只玩某个热门游戏,但这仅是一个猜测。……2.玩家玩了这个类型的游戏,不意味着他会尝试该类型的其他游戏3.支持小众游戏开发者的PC游戏市场的核心受众很少
indienova.com/groups/post/29833
发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆深圳市互联网文化市场协会秘书长程云12月5日上午,2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼……大会邀请了国内外众多企业人士与行业大咖进行主旨演讲和巅峰对话,并邀请到数十家游戏发行商坐镇产品对接会,与众多前来寻找合作机会的游戏开发商现场进行商务洽谈合作事宜
indienova.com/u/dudujiang/blogread/3738
绿洲游戏不仅希望通过优质的产品取得市场优势,更是大力扶植独立开发团队,帮助中国的主机游戏工作室走向世界……《Fringe Wars(星海纷争)》的开发团队是位于北京的“星空智盛”,团队成员在移动游戏开发领域积累了丰富的经验……在板垣伴信、神谷英树等知名制作人还活跃在游戏开发一线的时代,这类游戏曾迎来过繁荣,但随着欧美3A游戏的崛起
indienova.com/u/gadqq/blogread/33875
为了帮助各位从业者更加全面、深入地了解跨平台移植的重点,6月8日我们将举办新一期“同行·开发者沙龙”—……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官网进行报名!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
或许猛犸可以帮你 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、
indienova.com/u/news/blogread/2707
“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日于日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队在现场展示自己的作品……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……想了解更多详情点击这里查看官网
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