indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/game/assassins-creed-iv-black-flag-time-saver-technology-pack
去除购买高级船只所需要达成的18副设计图的限制,在完成序列3记忆4后才有效
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343
栾辋帮你一网打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……请看动图:当然,主页也不能甘拜下风,请看动图:以上动图可知绚丽的视觉效果是这款游戏的主要特色。……第三,我对完整版的关卡设计持乐观态度
indienova.com/u/ceasia/blogread/29591
《弃海》作为一款设定在海底世界的类银河战士恶魔城游戏,将探索场景从陆地转换到深海的设计令人眼前一亮。……在这个暗潮汹涌的海底世界,到处都充斥着鬼魅的变异生物,泄露着有毒物质的管道和各种巧妙设计的机关。……当然除了沿途的曼丽风景和设计精妙的迷宫机关外,让人酣畅淋漓的BOSS也是游戏的一大亮点
indienova.com/groups/post/28948
能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……,基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念……再附上一张手绘的概念图,献丑献丑。以后应该会出CG图吧
indienova.com/game/temperia-soul-of-majestic
《坦佩利亚》与象棋相似,双方当前部署全部摆在台面。……Moonryde”Ferracci 均为硬核玩家,也是游戏经验与专业经验丰富的 Twitch 主播,他们在游戏的设计阶段尤其考虑了玩家的需求……《坦佩利亚》这款游戏可谓源自玩家,心系玩家
版本:Early Access
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