手提菜园(Tiny Garden)

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这里没有固定的模板,没有千篇一律的布局,只有你独一无二的梦幻空间

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合制小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

群星:植物类物种包(Stellaris: Plantoids)

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Plantoids 包含:- 全新民政- 全新物种特性- 全新物种肖像- 全新 Plantoid 船舰模板

何三:钓鱼游戏-001

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大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年编号……直接起手就是自己曾最不屑的模仿(”山寨“)起步,选中的是很有历史的钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了,真到自己的时候……因为提交小程序要填写ios开发者账号,昨日借人visa信用卡,把停掉多年的ios开发者账号重新启用

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781

代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器的实现难度,并影响……虽然这样简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……Specialization): 在这种方法中,编译器为每种泛型参数生成具体的代码版本(如C++的模板

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904

以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做的事上……,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,我甚至大幅修改了找到的模板。……具体而言,可以用这种方式推断你的游戏更适合哪类人格的玩家,同时,可以结合人格调查,调查游玩的满意度,

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/24231

(又买不起商店的模板..)画画画画建筑TileNPC..确定冒险场景的美术风格,计划使用与潮痕镇场景不同的比例与分辨率……背包,任务,可收集物等一堆UI的设计与实现..又要复习考研..一个人慢慢估计会花很长的时间..但是游戏本身不鸽不鸽不鸽不鸽

版本:Early Access


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