小组帖子:申请添加:Food Chain

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页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司。……对台湾游戏界而言,新世纪的第二个十年挑战与机遇并存:MMORPG 市场已经趋于饱和,而电子竞技、网络直播

FallCube

indienova.com/g/fall_cube

开发:MyonKuro。简要介绍?不存在的!只不过是个不会美术的程序做的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,有BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

indienova.com/groups/post/1649

发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @

小组帖子:游戏库怎么添加游戏呀

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方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!

小组帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持

indienova.com/groups/post/103224

Ricky Chan 我们是一个独立游戏开发团队,正在资金支持和后续的发行帮助。……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏。……在BP里你可以看到我们详细的介绍并有市场的分析和数据的支持

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录的分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了……本目录关于游戏开发部分只涉及游戏设计,过于具体的如游戏数值文案或者是程序等内容归属游戏开发,知乎上已经有很多的其他回答可参加……1579-1580》蔡丰《游戏史》李露露《图说中国传统玩具与游戏》电子游戏史大卫·卡什诺《有生之年非玩不可的

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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请注意:这里的基于 gmhub 的活动官网注册除了进行线上参与外,是用于之后你或你的团队可以把作品上传到本次中国区的线上站点展示页进行展示……2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流

游戏素养:理解世界的新方式

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美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言领域,……新手指南:你是游戏原住民,还是游戏难民?……我们可以借用米哈里·契克米哈(Mihaly Csikszentmihalyi)描绘的“心流”模型(flow

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……Bavelier 表示正和游戏开发者合作开发用于康复治疗的游戏

版本:Early Access


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