indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
玩家能打开它们吗?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?……你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?
indienova.com/game/nicole
妮可是一个约会模拟器,围绕着你作为大学生的日常生活。上堂,家课和神秘的绑架活动!……你可以从事兼职来赚钱,探索各个地点,进行娱乐和课外活动,并遇到像达伦,库尔特,杰夫和泰德这样有趣的人物
indienova.com/game/dcs-world-nevada-test-and-training-range-map
该地图还包括拉斯维加斯市、麦卡伦国际机场和胡佛水坝。……◎ 细节丰富的内利斯空军基地、克里奇空军基地、麦卡伦国际机场,以及 51 区的设施建模。……◎ 包含拉斯维加斯、帕伦普、梅斯基特、莫阿帕、印第安斯普林斯、博尔德城和其他 NTTR 附近的城镇
indienova.com/groups/post/101130
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/102636
发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……敌尊也能通过消耗次数来使用强大的技能,瘫痪敌人、集火目标,造成持续范围伤害等…神通广大的天尊们总能齐心协力……,为玩家们带来一款又一款精彩的游戏……吗?
indienova.com/game/inner-voices
灵感来自洛夫克拉夫特、爱伦.坡和史蒂芬.金等人的作品;玩家将按照随程序产生的路径前进。……洛夫克拉夫特、爱伦·坡和史蒂芬·金等人作品的灵感,化成独特的黑暗氛围
indienova.com/groups/post/102179
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同
版本:Early Access
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