刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……扮演奈绪江时,透过匿踪来避人耳目,利用敏捷的身手让敌人不知所措。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标

会员:VIvi

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出生于香港。 第一部主机SFC 是爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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大大咧咧的美女主播、内心小狂野的女演员、霸气温柔的女管、搞怪活泼的小护士以及温柔贤淑的舞蹈老师,丰富和精彩的剧情……我们其实纠结了很久在选材、剧本创作和选演员的时候,最后大家都觉得感官上的享受固然十分重,但是直击人心的永远是向玩家传达的价值观和思考……特别选演员的时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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中各车引擎发出的醉人却又不尽相同的声音:总之,音频设计是游戏开发团队的强力武器,就是有点难给到反馈,风声再大点要怎么形容……,拟音室是个神器的地方各种材料和物件可供音频设计师们创造声音。……当我学习音频设计时,我希望我知道的是打破规则是没问题的,好听的声音怎么样都好听,打破常规,探索,用新方法来发掘你的那些声音

小组帖子:寻求能带新人的项目

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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……: @onimumei#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 在大学时,觉得自己是个特立独行又有创意的人,常问自己:“我如何成功?……同时也发现,如何说明游戏怎么玩是一件很困难的事,因为必须要解说的好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……文章转载自:魔方

起夜(起夜 Get Up In The Night)

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《起夜》试玩版将包含五个剧情关卡,占完整游戏的五分之一左右。……当然,同样欢迎购买本游戏的抢先体验版,money永远是鼓舞内心的良药。总之,无论如何,感谢游玩!……既然是老人,自然身手不怎么敏捷。玩家在控制老人时,理解老人的状况再进行行动

起夜(Get Up In The Night)

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《起夜》试玩版将包含五个剧情关卡,占完整游戏的五分之一左右。……当然,同样欢迎购买本游戏的抢先体验版,money 永远是鼓舞内心的良药。总之,无论如何,感谢游玩!……既然是老人,自然身手不怎么敏捷。玩家在控制老人时,理解老人的状况再进行行动

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