维京徒旅(Viking Hiking)

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Viking Hiking 是一款免费游戏,由布雷达大学的二年级学生制作

往昔方舟(ArkDawns)

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2.参展团队,,目前已于上海ComiCup参展,并获得日本海外粉丝回响。……和同伴讨论 寻找关键钥匙 打开尘封的锁 启动不可思议的装置 调查过往的讯息 阅读遗留的日记 翻找过往的照片……搜集美妙的音乐 珍藏旅途中的照片 开放角色和剧本添加 你可以调节音效音量 你可以在线网页游玩 你可以在电脑上游玩

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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制作组的话】《真夜的居所》是柚原堂的第三部作品。……(我们改名啦,由原先的「柳堂」更名为「柚原堂」)我们的第二部作品《流光易逝的夏末》得到了不少玩家的好评……就如同任何人都可以随意使用「图书馆」这样的「公共品」一样,在这个时代任何人也可以在如Bilibili这样的视频网站观看到我们的作品实况

从零开始的 RPG 游戏制作教程(一)

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可以通过网址 https://rpg.dz.blizzard.cn/editor 来下载整合了这些汉化和增强功能的……制作场景第一步:刷地形纹理在编辑器左下角,你可以看到一个树状菜单,通过点击【地形】、【纹理】,你可以找到……但是这昏暗的画面会影响我们制作,因此如果想要画面光线稳定,你可以有 2 种做法

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程。……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程。……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程。……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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大学回忆的主题也更契合了(可以把游戏视作一款电子画册)。……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程。……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活,因为真的是一点一点去

Movavi Slideshow Maker 7

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将喜欢的照片和视频变成富有吸引力的幻灯片。……、游戏光时刻集锦、工作演示等。……让创意自然流淌上传您拥有的任何素材:度假照片、有趣的视频,甚至游戏屏幕截图

版本:Early Access


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