Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide ni Kawaru Kimi: Memories Off)

indienova.com/game/omoide-ni-kawaru-kimi-memories-off--1

不知不觉间成为了大学生的主角“加贺正午”。……在享受独居的大学生同时,他感到了无法言喻忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……不仅如此,他和来到咖啡厅女孩子际遇,让他在重逢与新的邂逅之间动摇不已。 今年夏天,又即将到来

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132

当年为了借小霸王游戏机,我彻底放弃原则帮同班学生写作业,谁让他家是土豪有一大堆游戏机,若干年后回忆觉得挺好玩……《太阁立志传5》讲述日本战国时代主人公是日本历史上传奇人物——结束战国乱世、统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎……17年成自己软件公司,算命说我五行缺水,公司里面取雷和云字

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……有这方面意向大佬可以联系QQ707786006

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi

主人公是刚从医科大学毕业新人医生。   ……在实习医院遇到指导医生是从医科大学时代开始就憧憬前辈。   ……虽然还残留着学生时代模样,但在实际工作中被磨练着,拼命地朝着自己未来前进   想要追上主人公。   

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏……改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-4/

主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况……这次惊喜绝对来自邓剑老师本人,你一定想不到他画风是这样:好,满足你!

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

indienova.com/steam/game/1532400

刚刚从孤儿院离开少年遇到了自己亲生父亲女儿,被要求前往她所在城市的大学。……少年进入了探索都市传说社团,当在快乐探索世界的大学生活之中度过时候,城市之中释放出吞噬一切怪物出现在了他面前……《四季约定》主角是名为文征伊少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他妹妹终于在这个时候找到了他

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

indienova.com/game/4-witch-seasons-and-convenant

刚刚从孤儿院离开少年遇到了自己亲生父亲女儿,被要求前往她所在城市的大学。……少年进入了探索都市传说社团,当在快乐探索世界的大学生活之中度过时候,城市之中释放出吞噬一切怪物出现在了他面前……《四季约定》主角是名为文征伊少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他妹妹终于在这个时候找到了他

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:高等教育出版社.2015.[10]屈丰,祁娜,周睿,陈文雯.……互动阅读社区商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)