魔鬼必须死(Alaa: Mogus Must Die)

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- 阿拉·莫古斯的奴隶们在我们的世界里变得残暴,乌兰卡伊,我们需要让他们就位- 莱特尼克、伊玛德山谷……赛萨尔湖 - 我们的圣地必须受到保护,不受阿拉-莫古斯的侵扰- 翻译成雅库特语和英语- 不要忘记饮用比亚克和凯美思……,以增强体质和力量- 雅库特方言曲目- 使用不同的 YAKUT 技巧粉碎来自下界的魔鬼- 与《奥古史诗

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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  玩家发现《命运方舟》(LOST ARK)国服官网最近迎来大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻和订阅等多个页面内容的加入……官网这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……国服官方大量更新,命运方舟锋芒毕露  此次上线的《命运方舟》国服官网的职业信息页面用文字和属性六边形来向玩家介绍游戏内丰富的职业体系和基础职业构筑的玩法设计

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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可前往官网查看调整后的支付模式相关信息。……书中收录游戏设定原画、角色与物品精灵、开发者采访、引擎技术分享等内容,豪华版还将附赠《大地之子》Zine……太空狼人杀《Among Us》在官方推暗示,将与多部独立游戏作品推出联动内容,其中包括《蔚蓝》、

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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但在 2001 年“游戏研究元年”才算真正的起步,这一年,哥本哈根召开电脑游戏国际学术会议。……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表:玛丽-……游戏设计师阿基.查维(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了

俄罗斯方块 GB(Tetris)

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此游戏最初由阿列克谢·诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时他正在苏联科学院电算中心工作……此游戏的名称是由希腊语数字四的前缀“tetra-”(因所有落下方块皆由四块组成)和诺夫最喜欢的运动网球……此游戏和其续作可于几乎所有电子游戏机和电脑操作系统上游玩,亦可于图形计算器、手提电话、便携式媒体播放器

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据的干货啊。……另补几张,都来自上面链接中的 ppt。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

杉果娘:杉果日报:育碧新AI动捕技术面世;《最终幻想起源》掉帧原因曝光

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3A 科幻新游戏 由《质量效应》前制作人 Casey Hudson 创立的 Humanoid 工作室在官网透露……,电子游戏拥有非凡的力量,可以将你带入新的冒险世界。……另一位名叫 AkiraJkr 的用户在推上表示,仅仅加兰德的一件毛皮大衣就能让 RTX 3090 败下阵来

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

但在2001年“游戏研究元年”才算真正的起步,这一年,哥本哈根召开电脑游戏国际学术会议。……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表:玛丽-……游戏设计师阿基.查维(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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A:部分美术我们走的外包,比如发布会上建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……Q:有人反馈推的支持率随机反馈很不友好,这一点改进方案么?

版本:Early Access


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